当很多人还在讨论队员和队伍变化的时候,一些发生在韩国KSESPA的变化其实更值得我们关注。LOL新打野英雄千珏在大部分比赛中被被ban或被选,并在这些比赛中发挥出了巨大的作用。这是我们第一次在大赛中看到千珏被使用。

在快速放出了5个版本更新之后,千珏的突然变得非常热门。在单排中千珏带来的压力已经显而易见,已经成为被ban最多的打野(55.7%)。但是蜘蛛,雷克塞和酒桶靠着优秀的吸收伤害能力和技能组合,依旧是专业打野的主要选择,千珏与这些打野的相比优势仍然有待证明。

LOL永猎双子千珏打野崛起 成赛场野区新宠儿

千珏的技能让他相比传统打野更像一个ADC。职业队伍是否需要围绕千珏发展出特别的套路,让千珏成为野区里的金属大师呢?答案目前是否定的,上周末的比 赛中,韩国的队伍靠活用千珏获得了漂亮的胜利。不过SKT还是证明了不管使用什么英雄都可以赢得比赛。但是输赢并不能代表一切,只有从英雄对用法才能看出 一个队伍对英雄能力的理解程度。从这些比赛中,我们已经能够了解到千珏能给队伍带来的优势。在Lira用千珏打出了10-4-10的战绩强行Carry了 Anarchy碾压了Najin之后,Jin Air Green Wings拿出了带千珏的最佳Juggermaw阵容,表现出色。在深入研究这些比赛以后,千珏在职业比赛中的作用非常明显。

Najin VS Anarchy, Game 1 千珏Carry全场

这是千珏首次在职业比赛中登场。Lira此前经常被批评打野路线和存在感不如他的韩国同行,然而这次他彻底碾压了Najin。通过运用千珏的全部特点,他彻底打爆了Najin得到了10-4-10的战绩。

在4:50的时候,他和Ikssu在下路游走中与Duke和Peanut进行了2V2的对决。尽管Ikssu在一开始血线被压的很低,但几乎整场战斗基 本都在千珏的W领域之内。在千珏的狼对Lira的目标造成额外伤害的同时,Ikssu怂进了附近的草丛。Najin中单Tank试图传送但被Mickey 的黄牌晕住。Lira最终成功双杀,瞬间逆转了局面。

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从这一刻开始,Lira认识到了他的实力,第一次回家买出了两把长剑,眼和蓝色打野刀。有了蓝色惩戒之后,Lira将他的优势运用到了Gank中,不断 利用惩戒接近目标。在7:44他来到了Ikssu那一路收走了Duke的人头。8:12时3-0-0的Lira已经成型。认识到了他的控制力之 后,Lira在完成战士打野刀后买了把饮魔刀,避免在团战早期被集火灭杀。

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下一个主要团战发生在14:07,这次Lira演示了Kindred在5v5大团战中的全部实力。千珏首先突入了Najin的下路,随后双方队友纷纷传 送进场,在Najin下路一塔处发展成一场混乱的团战。在承受大量防御塔的伤害之后Lira激活了大招在Najin的队伍中继续翻腾,打出了成吨伤害。 Najin原本的突袭瞬间泡汤,尽管Lira最后被击杀,但剩下的队友拿到了3个击杀。剑姬的大招套在了千珏的身上,但是因为千珏的大招延迟了剑姬大招回 血阵的激活,直到他脱离了团战才生效,彻底让其失去了意义。

千珏大招的力量在随后的比赛中被多次证实,Lira利用大招在多场团战中越塔。作为Anarchy的主力Carry,Lira轻易的赢的了第一场比赛,证明了千珏通过早期队伍击杀的滚雪球的潜力可以帮助队伍获得巨大优势。

(继续观看千珏在职业比赛中的优势请翻页)

Longzhu-IM VS Jin Air Green Wings, Game 3 千珏—最佳后备计划

Winged毫无破绽的表现完全的Carry了Jin Air Green Wings并在这局中胜出,但千珏并不是这个队伍组合中的主力,而是作为第二输出点来补充四保一体系。通常四保一战术以露露和一个有脱战能力的辅助来保护大嘴。但是只依赖大嘴的打法被针对之后很容易出现问题。更讽刺的是有一个肉盾上单,例如树精,大嘴会被更加针对,敌方会投入全部资源击杀大嘴让队伍彻底无 力化。在这一局中,Jin air选择了慎来上单,露露中单和牛头辅助。选择千珏打野让他们再有肉的前提下在野区能有足够对杀伤力。

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在比赛开始的时候,Winged做出了奇怪的选择,先学了Q在小兵出现前骚扰Tusin。因为W能给千珏在清第一波野时更好的续航和伤害,1级学Q不是 很理想。与Lira的出装不同,Winged做了紫色打野刀,不过紫色打野刀已经在5.22版本被移除。但这一选择说明Winged希望更多的参加团战。 在升了几级之后Winged的清野速度很快,反野速度更快,更重要的是让他能在被抓前清掉被动标记的野区。紫色惩戒加强了千珏对目标的掌控,因为被千珏标 记对野区会被双方的打野视为一个目标。Winged没有选择过多游走,而是利用紫色惩戒强行打野发育。在13分钟后千珏有59刀而Tusin的蜘蛛只有 41。随后千珏和大嘴7秒钟就偷掉了小龙。

就像黑帮会在城市中占地盘一样,被千珏标记的敌方野区就像发出了警告。因为早期Winged 轻松的打掉了前几个标记的野区,他在游走时带来的危险就像是一个必杀光环。IM需要不止一个支援来应对千珏,否则千珏在决斗中能够轻易带走任何人。疯狂打 野发育之后,千珏的经济已经超乎想象。

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在21:20开始的团战,我们见识到了这支队伍第二ADC的 真实力量。在团战开始之前,Winged在IM被牵制在河道上方的时候打掉了小龙。他随后跳过了小龙处的墙突袭IM。Expression的石头人直接大 招撞他,但露露及时出现支援了Winged,用大招保住千珏。就像保大嘴的打发一样,但是此时千珏的输出远高于大嘴。双ADC让Jin Air有了选择主力输出和辅助输出的余裕,千珏还能保住两人都能存活。在千珏大招期间,任何一人被针对都可以等待露露和牛头技能冷却过后再进场。

在所有出现的有千珏的队伍组成中,这是最成功的组合,将千珏发挥到了极致。再分析完这两场比赛之后,SKT终于让Kingred首尝败绩。

SBENU SonicBoom VS SKTGame 3 在SKT面前没有无敌的英雄

尽管SBENU的队伍组成和Jin Air相似,还是遭到了SKT的碾压。唯一的区别是SBENU选择了小炮做ADC。在见识过千珏在完没队伍组成中的表现之后,这场比赛示范了不管Flawless如何表现,千珏仍然能够被针对,尽管SKT所需的就是酒桶。

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其实针对千珏的思路很清晰:让千珏脱离大招的范围。在打乱队形的能力上没人比得过酒桶,只需要一个爆炸酒桶就能否定千珏的大招。而其他两大打野蜘蛛和挖 掘机并不能击飞对手。再仔细看看其他英雄,蝎子可以用大招拖走千珏但是需要能够接近,赵信理论上可以击飞千珏但是需要有其他目标在附近,盲僧可以踢走千 珏,但是这些办法并不稳定。

借助酒桶的力量,SKT多次让千珏无力化。Flawless总是被针对,在积攒被动层数的时候过于被动。他 的发育很快就落后于其他比赛中千珏的表现,尽管仍然有不俗的输出但还是无法超越对手。酒桶给Flawless带来了巨大压力,他只要遭遇酒桶就可能挂逼。 不过这和SKT强大的视野控制也有关系。但不管怎么说,Flawless最后只拿到了2-3-0的战绩。

将来的比赛又回如何?

首先我们来探讨一下Ban选。如果千珏没有被Ban,肯定马上会选。强大的技能和较低的门槛(低端LCK选手也可以上手)会让千珏成为红方的热门 Ban。酒桶如果还在,可能队伍不会毫不犹豫的选择千珏。因次蓝方如果ban了酒桶很有可能说明会首选千珏,此后红方就会ban掉千珏。

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考虑到露露带来的多样选择,千珏打野可能更多的出现在传统的Juggermaw组合中。后期ADC+露露+千珏可以打出很多配合,个人预测在将来的 IEM锦标赛中,以大嘴或者小炮或者金克斯为ADC,加上露露和千珏的组合会成为标配,只要露露和千珏不被Ban。另一种方法是ban掉露露,或者逼对面 第一轮选择露露或者千珏,不过这仍然会让一支队伍拿到千珏。

事实上,尽管酒桶能有一点威慑力,千珏更有可能在大部分比赛中被ban。如 果千珏能够进场,那可能是那天唯一的一次机会。依靠足够的伤害,机动性,目标掌握,决斗能力和应用能力,千珏能轻松拿下一局游戏。千珏的唯一弱点是脆皮, 但是大招很好的弥补了这一点,除此之外你还能对一个打野有别的奢望么?

(责任编辑:柯杰)