炉石传说火把火妖法卡组单卡解析

解释几张可能有疑问的卡

关于奥冲:奥术冲击这张卡有些节奏法玩家只带一张,我个人理解可能偏慢速的节奏法对这张卡的需求不那么高,但就我看来奥术冲击是很具有性价比的法术。首先,1费打2本身是非常好用的小解,可以类比德鲁伊的活体根须;其次,奥冲和学徒、火妖都极易产生强大的配合;再次,配合碧蓝龙可以打出6费打4+抽一张牌+站一个44随从的返场......这样强大的卡难道不值得带两张吗......

关于飞弹:这套卡的实质是控场型抢血卡组,有点类似于中速动物园,一些带罗宁的节奏法卡组不带飞弹或只带一张,这样的卡组在面对铺场型快攻 最典型的就是毒瘤佛祖骑 的时候防守能力会下降一个档次,罗宁的生效速度太慢,8费上,下回合未必能成功送死,这样一来二去节奏丢失严重。当然罗宁在面对强苟型职业如怂战、牧师时会有不错的表现,但鉴于总体数量上这样的职业并不是主力,并且即便不带罗宁,有火把也能起到类似的效果,这个后面会详细说。

关于奥秘:很多节奏法卡组会选择双镜像、或者带法反,甚至有一些带轮回,对于双镜像我觉得其优点是针对中慢速职业很有效,而对快攻很乏力,并且由于对方面对节奏法会首先默认你带的是双镜像,等于在战术上失去了主动性。法反在对面是后手的情况下经常被硬币撞出,如此就是大亏,自己是后手的话作用会大很多,但这就等于把奥秘的价值交给匹配员来定,也显得有些被动。轮回是一张好卡,但还是那句话,这套卡组的速度并不慢,甚至可以说是快,真正的大哥只有砰砰和安东尼,轮回的收益非常有限。而反观复制则有几个好处:1、在对方以为是镜像的情况下可以骗对方小上弱随从,抢到节奏;2、复制是一个可控的奥秘,无论是回手双学徒、双火妖还是双碧蓝龙都价值巨大,哪怕是双砰砰炸弹也一点不亏,收益稳定。

关于水元素:本来在我的卡组里4费随从是两个伐木机,但由于我是真·弱运系玩家,伐木机掉末日绵羊清自己场、掉周卓豹骑士噎死自己是家常便饭,相比之下掉电线杆都算不差的,加上宝石甲虫这样的随从加入后伐木机的强度变得更加不稳定,考虑再三还是去掉了伐木机加入了一张水元素。水元素在面对战士、骑士的时候都有上佳的表现,配合复制甚至可以成为怂战梦魇,身材也非常理想,作为奇兵往往确有奇效。

关于火把:火把的即时收益不高,3费打3,但3点伤害在很多情况下是足够的, 想想火爸爸和黑翼 ,虽然火把并不带有站场效果,但剩余卡牌中洗如一张3费打6的加强版火球,这就很IMBA了!节奏法有一种死法叫死在黎明前。直白地说就是当就差一点伤害可以斩杀对面的时候因为各种原因手牌耗尽、卡库伤害法术不足而被翻盘,面对怂战时这种情况尤其多见,而这时如果连安东尼都不足以拯救世界的话,平白多出的两张3费火球可能就极为关键。

(责任编辑:洪鹏)