对局解析

对局解析

这次我不再按照职业来分对局,而是尽量以我为主:

1.潜行者在竞技场中除了打骑士是优势以外,打其它职业都可以说是55开。所以我们在遇到竞技场中再low的职业,比如战士,牧师,都绝对不能掉以轻心。

2.无论是打偏快攻还是偏控制的打法,如果不清楚什么时候该解场什么时候该打脸,那么就应该在前期尽量将对面的场面解干净(当然除了鬼灵这样的).潜行者绝对有能力在解干净场面的同时对对面造成足够多的伤害,这样打可以说是最稳定的。

3.一个简单的判断我们该从解场转向打脸的标志就是我们大部分的抓牌已经没法保证我们在两个回合之后没法把费用用光。虽然这需要一定的预判以及对整体卡组有一个很好的把握,但是这样的判断方式可以说是我现在觉得最好也是最直接的判断方式。

4.如果你不知道潜行者卖脸的尺度,那么就请最大限度的卖脸,然后用这些脸换来的场面,在你死之前将对面打死。我曾经手撕过两只霍弗,最后6费叫杀将对面劝退了。

5.闷棍使用的时机很多时候不是看对面那个怪值不值得闷,而是看我们闷完之后还能做什么。如果我们闷棍之后只能转个刀过,那么我想我们还是应该选择另外一种打法。

6.冷血等卡,不一定要到了斩杀时候在用,前中期如果正好多于一费一般我们都建议直接加冷血打脸,造成伤害的同时还逼对面交解,而对面往往没有解或者因为使用了解而完全打乱自己的节奏。

7.熟悉所有职业的解场以及返场手段,并且每个回合都将其考虑进去。但是,不防130!!!

8.尽量将自己的手牌物尽其用,这里指的就是我们一定要尽可能的将卡牌的连击效果都触发出来,而且那些是伤害的连击尽量不要打在脸上。比如我们先手起手有迪亚非和毒药,对面后手跳精灵龙,那么我们这个回合裸打迪亚非,下回和转刀毒药看上去也合情合理。但是这里我的选择会是,2回合转刀,3回合毒药迪亚非。

9.尽量不要让伤害溢出。潜行者最大的特点就是伤害多而小,这样我们就能够通过合理的分配伤害,来使得我们每次解场时候都不溢出伤害。当然这不仅仅需要我们当前回合计算准确,也需要我们之前回合下随从时候的预判,需要慢慢去练习。

10.小匕首在游戏前期基本可以说绝不打脸。而到我们手牌渐少的时候,我们需要根据手牌数量,是否激励等来判断我们下个回合是否会使用英雄技能,来决定是否用小刀打脸。

最后我们看看不久之前留下的那个小问题,就是当我们后手起手有炸弹人,幽暗城,大地环,雪人的时候,该如何去选择开局。这里由于开局已经足够好,我们就不去考虑后面我们可能摸到的卡牌,这样也简单一些。

如果我们这里选择正常的2234开局,那么我们的炸弹人,幽暗城,大地环都可以看做裸上,根据我上一篇中的战局分析,我们最后出现的情况大概是我们上雪人之前对面场上一个4费随从,我们一个3费随从,等于我们只有半个4费怪的优势,而且手上没刀。这样的僵局打下去对于潜行者来说是非常不利的。

那么我们换一种开局方法,我们一费空过,两费挂刀。3费时候跳币炸弹人+幽暗城。这个时候对面一般的情况会有两个3血随从,而比较好的情况则会使一个两血随从一个3血随从。这样我们只要不是炸弹人炸的特别糟糕,都很有机会在用脸或者连脸都不用就可以补掉一个对面的随从。这样我们到了4费时候场面与之前相近,但是我们能够多一到两次的补刀机会,而且我们还少使用了一张大地环。更不用说假如我们运气逆天,我们在3费回合甚至能够将对面清场。

(责任编辑:洪鹏)