炉石传说宇宙术卡组卡牌选择

为什么一些卡牌我们没有选择

1、牺牲契约:说实话这张牌我带过,打术士肯定能吃到东西,打恶魔术吃大哥爽歪歪,打手牌术吃大王呱呱叫;对抗其他职业也能吃个小鬼回回血。效果确实有,也可以带,但是卡组的卡位有限,如果非要取舍,我选择带上肉酱。前期才是这套术士的薄弱环节,1费肉酱的作用正是拟补这一缺陷。

2、痛苦女王:有的版本宇宙术确实带了痛苦女王,还带了恶魔之心与他配合,但我感觉这卡除了打疯狗萨和T7猎外挺费的,还占两张卡位,不去考虑。

3、空灵召唤者、战马、末日守卫、恐怖守卫、地狱火、二王:这一系列恶魔真的不适合打宇宙术,战马更是个逗比,感觉是无限报告兵,空灵要拉不出来4费上个这个逗比着实是逗,而且丝毫没有威胁力;大哥这种东西更是万年卡手,这套卡组根本不需要斩杀,六费那几个恶魔效果远不如女王和大帝,得不到优先下场权;二王确实有效果,但是九费空下7血的二王,我认为这就是赌博,我们这套卡组是稳定卡组,慢慢打慢慢磨,完全没有必要去赌对面没有什么什么,我觉得那并不靠谱。。

4、末日灾祸:费用太高了,反正我是对自己人品不自信,不喜欢带不稳定因素的卡牌。尤其是得不到效果就崩盘那种,总出烈焰小鬼、鲜血小鬼、蓝胖啥的,我是真受不了啊。更何况卡位有限,带个零食商贩多好,带着张卡都不如带牺牲契约。

5、扭曲虚空:费用太高,8费,我们已经有很多AOE了,再带就过火了,单解还有魂吸,没有必要带这么高费的卡牌。关键拿8费去清场,就没有费用下随从了,还是没有场面。不解决什么根本性问题。

6、叫嚣的中士:其实也可以带,但总感觉用途不是那么明显,要是手牌术,双王牌我就带了,宇宙术是一个较慢的职业,你拿叫嚣王牌崩5攻怪,那砰砰下来怎么办?魂吸又太亏怎么办?但也不能就这样否定叫嚣的价值,配合摊贩,小鬼首领去解怪也很好,但是实用性还是不足,一个卡位的效果远不止如此。

7、末日:这东西其实可以带,前期也能吸收伤害缓解场面,中期清过一波场后压一个,场面立马不一样。没有太多意见,可以考虑,但是卡位有限,我放弃了。

8、大地环:上文有提到,效果远不如零食商贩。

9、谢娜:有奥秘的职业很多,配合铜须更是瞬间爆炸,但是对抗冰法和T7胜率有保障不太依赖谢娜,打奥秘骑拿一个不顶什么作用,最让人头痛的还是她身材太差,三血而已。

10、哈里森:我肯定会选择小软,不差过的那几张牌,小软能缓解前期压力又能配暗影烈焰,肯定不要5费的哈里森啊。

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(责任编辑:洪鹏)