提高CARRY的效率
三、提高CARRY的效率
相信不少朋友都有以下类似的经历,“我ADC和辅助杀穿下路压对面ADC一倍补刀,奈何中路崩的太厉害,被对面中单带起节奏中上野一起崩结果还是输了”,或者是“我打野反BUFF单杀对面打野两次,结果上单崩了我去支援他还连累我送双杀”。一般有类似这种体会的玩家,其战绩的特点都是每盘都很CARRY几乎不是MVP就是输的一边得分最高的,但胜率却不高大概50%上下,上分很慢甚至完全上不了分。
上面这张图是去年9月下旬到10月,我在白银黄金挣扎时的状态,和我上文说的一模一样,要么是MVP要么就是输的一边分最高的,但就是上不去分。直到后来有一天顿悟要提高CARRY的效率,马上突破瓶颈段位犹如火箭蹿升。
回到上文的内容,他们的确盘盘都CARRY,他们的技术水平也的确已经高于当前段位,但他们上不去分并不完全是因为运气不好。能CARRY当然好,但自己CARRY了最终确输掉对局毫无意义,要选择合理的CARRY方式,提高CARRY的效率。
[原则4]在此前与LOL类似的游戏中(如DOTA和真三),位置划分往往并不明显,发育良好的人通常更多地出后期CARRY型装备,而发育不良的则更多负责买眼出兵买棒子承担团队装备的责任。LOL的位置划分明确很多,像以前“人人都能打辅助、人人都能打C位”并不现实,但上述思路确是通用的,根据自己和队友的发育状态来置换位置,本质上是一次有效的资源再分配,对提升胜率有明显帮助。
不久之前我有一个战例,我韦鲁斯ADC,与辅助拉克丝下路打崩了对面,10分钟我和拉克丝都是2 0 2,我70刀对面ADC萝莉40多刀。但另一方面,我方中单的卡牌却被对面火男打穿,卡牌0 3 0火男3 0 1,上路则基本保持均势。这个时候我心里的第一反应就是草泥马的卡牌,但对局中却绝对不能逞一时之快骂他。在双方下路一塔都还在的情况下,我果断换去中路美其名曰帮卡牌守塔,实际上是不断用Q清兵吃卡牌的资源,同时我叫拉克丝留在下路不用跟着我。于是,接下来就变成了我在中路发育,拉克丝在下路发育,偶尔打野来了拉克丝就和打野GANK一波,打野没来拉克丝就在下路单压对面发育不良的ADC顺带自己收兵发育。我主动换去中路的行为,实际上就是帮队友来了个角色置换,一边对表现坑爹的卡牌好言相慰,另一边悄悄地吃光他的资源(而让拉克丝吃本应属于我的资源),最终卡牌成为开视野跨路支援以及提供一个点控的辅助,而拉克丝成为提供大量输出的APC。虽然这样不能很好地发挥卡牌这英雄的作用,但无疑比他继续被滚雪球更好,而我们最后也顺利赢得了对局。
值得注意的是,在上述例子中由于卡牌自身发育不顺,我换去中路后无论他是继续留在中还是去别路都不可能抢到资源。此时的语言沟通尤为重要,稍有不慎就有可能导致卡牌挂机送人头,好言相慰连哄带骗让他相信你吧(具体沟通方法会在后文提到)。段位越低越容易被好言相慰抢占资源而浑然不觉;段位越高则越不容易吃骗,但另一方面段位越高越有可能意识到这盘自己坑了而默默接受自己资源被挤占的事实。
结合上述战例,所谓提高CARRY效率,就是当自己对线大优发育良好的时候,不但要想着自己怎么CARRY,还要在剩下的队友中寻找靠谱的、有CARRY能力的,助他或他们成为更粗的大腿(如上述战例中的拉克丝),然后一起带领整个团队获得胜利。上面这招,我在白银黄金屡试不爽全部成功,上白金之后倒是没再用过,因为在白金冲钻石的过程中,我的实际技术水平已经不高于当前段位,在这种情况下,我需要更多考虑的将不再是怎么去CARRY,而是怎么躺赢——而这,恰好是我们在下一部分重点讨论的内容。
(责任编辑:柯杰)