学会躺赢
四、学会躺赢
很多玩家在打排位上分的时候都有一个误区,我有一个早早就冲上白金但到现在依然也只是白金的同事正是如此,我旁观过他排位,每一盘的开始前,他都在想这盘要怎么CARRY怎么杀崩对线HOLD住全场,甚至开局之后发育不顺被打野抓了被压20刀也不改初心。
诚然我上文说过要学会CARRY要提高CARRY的效率,但上文的情形更多适用于玩家的实际水平高于当前段位。在更多的时候,玩家的实际水平是与当前段位相仿的,还有一小部分玩家实际水平甚至低于当前段位,由于技巧得当(其实本文的核心内容就是分享这种技巧)加上不错的运气而能继续上分。
当玩家实际水平与当前段位相仿时,理论上一边5个人每个人CARRY的概率是一样的(当然由于位置不同会有细微差别,但这个差别不会很大),也就是说,平均每5盘你能有1盘主宰比赛CARRY全场,而剩下的4盘里你不一定能打赢和你对线的家伙,发育也通常不是团队里最顺的。因此,在上述“不能CARRY的4盘里”,玩家需要更多考虑的不再是怎么去CARRY,而应该是怎么保证自己不崩不成为团队的短板,以及怎么去配合当局发育良好的队友让他或他们去CARRY。
[原则5]在排位赛中,一个玩家只要每一盘都比他对位的玩家表现得稍好一点,他就能快速而稳定地上分。
这句话的宗旨,是以一种见好就收优势累积的意识来打排位。以“只比对位玩家表现稍好”为目标,稳着打,混着打,不求自己强行CARRY,但绝对不浪不乱带节奏。
我自己是怎样利用这个原则上分的呢?对线是我最擅长的部分,长期以来的对局中,我在对线时期往往都能取得优势甚至打崩对面,但团战却是我的劣势,有不少局对线打崩了对面,团战却被打回来或者被对面分推拆塔推死了。这种我对线打崩对面的局,我的数据通常都非常光鲜,要么是主宰比赛拿下MVP,要么就是10多杀10多助只死3、4次但最后输了。接下来继续回顾,在上述这些局里面,很多剧情都是这样,我在下路打崩了对面的ADC,然后很积极地换路支援;实际上我的全局意识并不能算好(以白金至钻石的标准来说,我的意识就是差),盲目换路的结果,可能是我多杀一个人多混几个助攻,数据更好看更容易拿MVP了,但这样做却同样使我少A了兵少推了塔甚至导致自己路的塔被推。
上面所说的只是其中一个例子,究竟是换路支援还是继续A兵推塔往往是根据具体战局由玩家的意识决定的。对于我来说,既然意识跟不上当前段位的标准,那就把带节奏的事交给合适的队友来做,我打好对线压好人,然后躺好等赢就行了!当然,这么做可能会出现另一个现象,就是在有些对局里感觉没有好好利用自己的顺风环境,被队友带的躺着输。但不要觉得躺输很憋屈,按照这个标准继续打下去,躺赢的盘数总比躺输的多,胜点刷刷刷地就上去了。
在上述“躺赢”思路的指导下,我根据自己的技术特点定下了一些具体决策(和我同样是对线强团战弱并且感觉自己实际水平低于等于当前段位的玩家可以参考我,而技术特点不同的玩家则可以根据这个思路设计合适自己的决策):
1、对线是我的强项,在原打法的基础上优化细节打的更稳。
2、对线期过后,不主动换路、不主动开团(这里所说的不主动换路以未有团战爆发的先兆为前提,比如两边打野已经在我方野区打起来了,那我当然必须马上支援)。对方下路有人就压人,没人就A兵推塔。
3、团战多放技能少走位。被对面冲脸而又没有把握逃脱时,马上放出尽可能多的技能并顶着平A,尽量少去尝试走位风筝。(走位风筝有一定概率自己不死并配合队友打死冲脸的,但同样有概率自己死了并且在走位的过程中减少了这段时间本来应打出的输出。由于我的团战走位明显低于白金至钻石的平均水平,更多的时候瞎走位只会浪费输出。)
4、尽量选择不需要操作、不需要快速反应的装备。例如娜美用不需要操作的杀人书和只需要单击的冰霜女王指令来代替需要快速反应两次操作(其中第二次还需要位置精确)的坩埚。
需要注意的是,我的上述决策可能不利于长远以来自己技术水平的提高(但可以确定非常有利于当前段位的提升,全面采用躺赢流思路后,我迅速突破白金3瓶颈打到白金2,并在接下来两周顺利上钻)。这并没有关系,因为我根本不在意技术。“对不起,这个比赛我要赢!”——我只想以最简单最有效的方式快速上分。
综上,“躺赢”并不是一个贬义词,并不是不对团队做贡献单纯依靠队友,而是追求以更简单的方式做出更多的贡献。每个玩家都有自己擅长的一方面或多方面的技术(比如我的对线),那就做好自己最擅长部分,争取在这部分永远比你的对位做得好一点。而一场对局里自己并不擅长的部分,就交给队友等着躺赢吧。
(责任编辑:柯杰)