昨日台媒放出了专访《风暴英雄》游戏总监光头哥的内容,证实了接下来的两位新英雄为秘法师李敏和死灵法师苏尔。而在随后欧美媒体对光头哥的采访中,他爆料了更多进一步的细节。

《风暴英雄》总监光头哥访谈 暗黑3魔法师先上线

下面简单总结一下GamesSpot和Razer的采访中和GNC采访非重合的部分:

1、在暗黑三新赛季的时期公布两个暗黑英雄并不是刻意的,这只是一个有趣巧合。

2、制作暗黑英雄时有参考暗黑3中玩家的技能选择吗?一般来讲,让一个角色既能符合他的故事/风格,又要能满足游戏性上的需求,已经足够有挑战了。所以很难再去顾及“这个月暗黑3最受欢迎的build是什么”。不过每名开发人员心中都有他们在玩暗黑3时的回忆,这无疑会影响设计的方向。

3、秘术师的开发比较顺利。而死灵法师经历过很多次的回炉重造。他有过全部技能都和骷髅相关的时期,也有过“喂我怎么一只骷髅都没有呢?!”的时期。

4、由于玩家们呼吁“我们需要更多挑战性~”,目前暴雪打算通过推出李敏这样的高技巧型英雄来提升一下整体的技巧水平。但如果有需要的话,他们同样会继续推出像丽丽,雷诺这样简单易上手的英雄。

5、李敏的Q是个非常需要技巧的非指向性技能。它并不像穆拉丁的风暴之锤那样是预判“线”,而是预判“点”。需要玩家精确的预测敌人所在的位置。

6、李敏的传送术(E)只会移动很~短的距离,但有着很~短的冷却。

7、死灵法师苏尔还拥有一个在“1”键的初始技能“骨盾”,使用获得一个最大生命值25%的护盾,持续3s。

8、死灵法师苏尔的骨牢(E)是一个必中的指定性技能,和GNC给出的描述不同的是,Razer的音频里,光头哥说这个技能是在“使用两秒后定身”而不是一秒。

9、凯尔萨斯的天赋有很大的问题,太过于的单一了。他的选择率非常的高,但胜率还在合理的范围。如果只是单纯的削弱他现有天赋的话,他的胜率会立马掉到50%以下。光头哥认为要先解决凯子天赋多样性的问题,这样才能更好的去平衡。

10、下一个英雄是秘法师李敏,再下一个是死灵法师。虽然不能给出具体时间,但会尽量保持3~4周一个新英雄的速度。

(责任编辑:洪鹏)