辅助型英雄
辅助型
玛法里奥
激活 (特质) (D)
法力值恢复从目标的最大法力值的15%提升至20%
多才多艺 (天赋)
法力值恢复从目标的最大法力值的25%提升至30%
设计师观点: 玛法里奥的法力电池定位我们很喜欢,他对重度施法者们很有帮助。我们希望保持这个特点并使多才多艺成为更有竞争力的天赋。
雷加尔
前进动能 (天赋) 已移除
法术护盾 (天赋) 已移除
治疗图腾 (天赋) 从1级移至4级
冷却时间从60秒降低至30秒
幽魂之狼形态使用以下天赋将会取消幽魂之狼形态:
血债血偿
净化
治疗图腾
时光回溯
幽魂之狼 (Z)
幽魂之狼形态的普通攻击将获得野性突刺效果,让雷加尔向目标突刺一小段距离并使伤害提升100%
使用嗜血不会使雷加尔取消幽魂之狼形态
野性突刺 (天赋) 已移除
暗影之狼 (天赋) 已移除
治疗之涌 (天赋) 已移除
新天赋 (1级):野狼狂奔
幽魂之狼的移动速度加成从30%提升至40%
新天赋 (7级):鲜血与雷鸣
幽魂之狼的普通攻击使基本技能的冷却时间缩短2秒
新天赋 (16级):饿狼
幽魂之狼的普通攻击还会对目标造成相当于其最大生命值5%的伤害,并且使雷加尔获得相当于自身5%最大生命值的治疗
治疗链 (Q)
主要目标的治疗量从297 (每级+4%) 提升至372 (每级+4%)
法力值消耗从70降低至65
连锁反应 (天赋) 已移除
灵魂行者的恩赐 (天赋) 从1级移至4级
法力值的降低从25点减少至20点
潮汐奔涌 (天赋) 重新设计,从16级移至13级
现在每个治疗到的英雄都能使冷却时间缩短1秒
新天赋 (13级):大地生命附魔
对生命值低于50%的友方英雄使用治疗链时,在5秒内为他们恢复额外的200(+4%每级) 点生命值
闪电之盾 (W)
伤害从每跳31 (每级+4%) 提升至36 (每级+4%)
灌魔充能 (天赋) 已移除
感应火花 (天赋) 已移除
闪电纽带 (天赋) 从16级移至1级
对盟友施放而使雷加尔获得的闪电之盾不会受到天赋的加成
大地之盾 (天赋) 从7级移至13级
目标会获得相当于其最大生命值15%的护盾
新天赋 (1级):充电
闪电之盾的效果范围提升33%
新天赋 (16级):风暴崛起
闪电之盾的伤害在每次对英雄造成伤害后提升20%,最多堆叠10次
地缚图腾 (E)
效果范围提升了约16%
法力值消耗从60降低至50
地握图腾 (天赋)
初始减速持续时间从1秒延长至1.5秒
新天赋 (7级)图腾投掷
再次使用地缚图腾可以重新放置,图腾生命值和持续时间不会重置
先祖治疗 (R)
冷却时间从70秒提升至80秒
嗜血 (R)
角斗士的战吼 (天赋) 重新设计
每个受到影响的盟友可以获得相当于对主要目标造成的普通攻击伤害30%的治疗
设计师观点: 天赋系统相当复杂,我们一直在研习如何进行调整最为合理,这次对雷加尔的调整正是我们经验和知识成长的结果,同时也是宝贵的学习经验,让我们在未来做出更理想的调整。以下是这次调整的简要说明:
雷加尔总是作为主力辅助登场,因此大多玩家都会单纯地选择全治疗天赋。我们想通过将治疗天赋放置在同一层中来调整这一情况。当然这样一来他的治疗天赋就无法互相影响,会影响整体治疗水平,因此我们提升了基础治疗效果作为补偿。我们希望这样的改动能让雷加尔玩家作为辅助的同时能打得更加激进一些,而这也是他的设计初衷。
泰兰德
灼热箭矢 (天赋)
使用该技能将取消坐骑
乌瑟尔
制裁之锤 (E)
无法再对建筑施放
(责任编辑:洪鹏)