设计和游戏性
设计和游戏性
综合
使用无敌或静止效果的技能现在加入了相应的计时条来显示效果的持续时间。
溅射或顺劈斩造成的伤害不再能触发需要直接攻击才能触发的效果(譬如格挡、法术护盾、盛气凌人等)
战场怪物
战场特有的生物现在统一定义为 怪物(譬如中立的花园恐魔、天空殿守护者等)
对应的一些天赋和技能已经经过了调整,以与新分类相符,以下则是不再影响怪物的技能天赋:
佣兵统领
乔汉娜 - 勇冠三军
露娜拉 - 无情孢子
雷克萨 - 小菜一碟和猛禽猎杀
屠夫 - 剁肉
以下是影响怪物的技能天赋:
阿努巴拉克 - 吃饱喝足
阿兹莫丹 - 恶魔打击
数个先前能对已被占领的雇佣兵以及小兵共同生效的天赋现在都只能受到小兵的影响了(譬如老练的射手、黑暗灵魂石等)
(责任编辑:洪鹏)