各职业对抗

站位和随从交换问题及各职业对抗

炉石传说改良版铜须动物园卡组 铜须动物园术士卡组

圣骑士

为什么我要把骑士放在第一位,我觉得现在天梯骑士很多,打骑士其实就是互相解场,这几天骑士的出场率好高,但大多数都是佛祖骑。打骑士比较有讲究,起手留下蜘蛛蛋,力代,虚空行者低费生物,保证占场。

但记住也不是无脑铺,骑士比较无脑铺,动物园不是,有时候不要忍不住裸上叫嚣。他的护盾和小兵打你也不疼,忍一忍配合蜘蛛蛋,爆破返场,比如说他上护盾咱们可以上小蜘蛛或者猫头鹰,或者上蛋,如果对面上了飞刀,咱们可以跳费上小鬼首领,防止他动员。说道小鬼首领,这是动物园的核心卡,24身材优秀效果很棒,一旦受到伤害还会召唤小鬼,出一个小鬼就不亏了,而且经常能出很多个,可以克飞刀,防着火,站场能力换怪能力非常强大,飞刀配合小鬼首领解场,配合小蜘蛛都是非常不错的,还有一点小鬼首领需要放在随从的最左边配合恐狼的buff,这是为什么呢?小鬼首领受到伤害会出一个小鬼,而小鬼会出现在右边生出来的小鬼受到了恐狼的buff,而小鬼首领又用掉了恐狼的buff打出了输出,这是小细节。而且既然说到恐狼,我也要提一嘴占位的问题!这不是小问题,很多玩家不会占位这是通病,恐狼需要保持一个从左至右强度越来越低的场面。这样你就可以从垃圾随从至优秀随从一个一个交换随从。而且恐狼附近不要放有亡语的随从这样亡语一旦被触发恐狼的收益不会很大,说白了亡语不应该在恐狼旁边,应该恐狼在中间,左边是大哥,右边是小弟。这样能保持交换的最大优势!刚刚提到了骑士,我在接着说,圣骑士一旦场面被解,他6费光杆司令咱们也不怕了历代和王牌都可以轻松解决。

德鲁伊

打德还是小优势对局,术士的亡语还有随从他解不掉,起手留叫嚣,虚空行者,历代,小蜘蛛,历代可以吃掉他的熊德。

刚刚开始可以先上一个怪,防一下对面的豹骑士,配合历代蜘蛛蛋,或者叫嚣小蜘蛛都可以,打德只要咱们铺起来了他就稳输,尽量buff随从让他横扫不能一发全收,换怪时也要算算剩余血量,如果换完都是1血,还不如送掉一两个小的,动物园的随从质量比较低很怕aoe,所以时时刻刻要防,保持场面优势,有亡语随从,aoe了会让对手更加棘手。做到收益最大化,场面在就不怕。

术士

现在遇到的术士3种类型,宇宙,动物园,恶魔园。讲到内战就十分看对术士的理解了,内战是最看细节占位的,起手如果是后手留爆破,小蜘蛛,飞刀不管先手后手都留下。其实也比较看运气比如他小鬼首领,你没场面只能爆破返场这就看运气了,其实就是看谁先站住场面,比如你手里有小蜘蛛和蛋你先上哪个?当然是小蜘蛛,如果他沉默你的小蜘蛛咱们就大赚,一旦蛋被沉默咱们很伤的,内战就是看谁先控制住场面,把对面场清了就赢了。起手为什么留下飞刀?答案是因为飞刀内战作用太大了,一定用虚空保护好,很多情况对面的场面就靠着飞刀返场!叫嚣不要裸上,一定要打配合把对面场面解掉保证自己的场面。争取把雪球滚起来就稳了。

法师

目前天梯是机械法,火妖法。打火妖法是优势他的火妖是一般3费到4费使用如果他是后手要注意对面的硬币,咱们起手留小鬼首领,蜘蛛蛋,小蜘蛛。到时候全拍上,随便怎么打都能赢,他火妖不敢出,上一个咱们清一个,很简单的。

机械法现在真的少了,打机械法就是优势了,大约在3费左右返场,别看一开始铺那么多,没什么用,咱们起手蜘蛛蛋,飞刀,小蜘蛛,虚空行者,配合恐狼,叫嚣马上反场。这是吊打职业不解释。

猎人

劣势对局,也就是现在猎人少了,我用动物园了,打猎人,现在猎人基本上都是t7,中速似乎销声匿迹了,打t7不要铺场了,你的怪维持在4个就行时刻防着放狗,能解怪就解,打t7注意一定要让自己的输出可以打死对面,一般都是领先一轮险胜!起手留虚空行者,蜘蛛蛋阿古斯。阿古斯打猎人很关键也是决定生死的牌。输赢大部分就在于抓没抓到阿古斯!同样阿古斯也可以保护你不想要交换的随从比如飞刀(有的时候需要架是因为保证不死),还有铜须,这些和小鬼首领放到最左,你要交换的随从放在最右,阿古斯架在你右边需要交换的随从,它们只要留在场上就能给对面足够的压力。因为咱们不愿意用它们交换,或者被阿古斯架起来,所以它们应该放在最左边。这会让它们安全的被阿古斯保护起来,尽可能使生存下来的机会,说到阿古斯我就说一下阿古斯的怎么用!比如猎爹空场,对咱们4/4蜘蛛印记之后,挂爆炸,转箭结束。但是有了阿古斯效果就不会那么尴尬!动物园为什么带阿古斯不带日怒是有原因的,看似效果差不多,但是阿古斯有+1+1但不要小看这个buff,阿古斯可以让蛋打人,而且架起来可以保二血生物不死,对阵猎人保证场面的压力!有阿古斯可以架小鬼首领和飞刀,保留一轮战斗力。尤其是飞刀,多活一回合场面优势天差地别,不要小看飞刀的优势,t7的随从血薄攻高,咱们还能铺场,配合飞刀就能清掉他的随从!没有的话有李奶奶,铜须直接裸上拉出去卖了。记住蜘蛛蛋越早破越好,给对面造成足够的压力,他头上奥秘默认爆炸,手里也可以留猫头鹰,沉默科学家。比如你3费上铜须他要是不解,咱们就阿古斯。让他很难受,简而言之,一定要苟住,不要铺太多,寻找阿古斯和强化机器人有盾就能赢。

牧师

很奇怪,这几天我一直没遇到牧师,不知道为什么,还有贼也是。非要说对局吧,打牧师我经验颇少,牧师一般都是龙牧,这种牧师基本上是靠着超模肉肉的随从堆死对面。我的理解是跟打德差不多,保持场面,5费防一下aoe,在有场面的时候放几个亡语和小鬼首领保持场面不蹦,而且起手留历代,叫嚣,解掉他的龙眠或者36的龙,后手可以留爆破,不要嫌爆破费用高,运气好说不定可以解掉他的龙,只要不给龙牧留随从,再防一下aoe就能赢。

没遇到,不加以点评。贼真的太少了。

萨满

目前的萨满就一种形态,雷克萨。——就是打脸,遇到他就把它当成猎人,和打猎人的方法类似。但有些不同,起手留下增益的buff,叫嚣,配合小蜘蛛吃狼魂,历代配合蜘蛛蛋搓掉他的魔像,虚空行者和阿古斯一定留在手里,如果是先手咱们的优势就很明显,咱们能不能活就靠阿古斯。

后手可以留爆破,他不是猎人,而且打脸一般没有aoe,咱们可以尽情的铺,到时候强化机器人就可以了。

战士

打战士就是优势对局了,现在大部分还是土豪战,奴隶战我只遇到过一个,奴隶战有点劣势,所以我当时就把阿古斯换成了aoe,解场,打土豪战就比较轻松了,就是铺场,举个例子,1费直接上烈焰小鬼,因为小鬼的场攻高,他可以吃3点伤害,也是为了试探他有没有小斧头,如果有,接下来就可以上小蜘蛛,蜘蛛蛋等亡语随从,如果没有就可以上虚空,保护小鬼以求更大伤害,只要场面在,战士就是菜!如果战士上淤泥也不需要慌张,小鬼力代就可以解决,打战士一定场面上有亡语随从封住他的乱斗。亡语放在一起,他不解打他还疼,他要乱斗亡语还会触发,但要注意,不要铺的太多,打光手牌,前期尽量上一个抽一口。比如你4费,上小鬼首领,爆破好还是蜘蛛蛋抽一口好?当然是后者,时刻保证手牌的充足这样才有强大的续航能力,找到强化机器人历代风怒带走。

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(责任编辑:洪鹏)