维拉

 

维拉

普通攻击伤害从91(每级+4%)提升至94(每级+4%)

憎恨 (特质)

每层憎恨的普通攻击伤害加成从2%提升至3%

惩罚 (天赋)

每个技能提供的憎恨从3层提升至4层

蝎尾狮 (天赋)

伤害加成从50%提升至60%

多重射击 (W)

伤害从164(每级+4%)降低至148(每级+4%)

影轮翻 (E)

铁蒺藜 (天赋)

伤害从30(每级+4%)提升至45(每级+4%)

减速从20%提升至30%

复仇之雨 (R)

伤害从256(每级+4%)提升至350(每级+4%)

设计师观点: 现在来说维拉的多重加点是最安全也是最有效的玩法。这次对多重射击、憎恨以及普通攻击的调整只不过是大改的前奏,我们需要保持加点方式的多样性同时维持不同方式的操作难度。这次改动将提升一些弱势天赋的竞争性。

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(责任编辑:洪鹏)