二、技能介绍
二、技能介绍:
幽魂之狼(Z)
与其他常规的坐骑不同,幽灵之狼是瞬发技能无须引导,非常灵活,并且受到伤害后不会被打断。所以雷加尔在战斗中可以保持非常出色的机动能力。战场之上灵活变狼来执行各种战术是用好雷加尔的基本。
李敏版本后变狼咬人自带突进的效果,大幅提高了集火、补刀和追杀的能力。不过雷加尔始终不是一个肉盾和收割型英雄,所以要根据局势来决定是否需要突进。
治疗链(Q)
优秀的群体抬血技能,对主要目标会造成更高的治疗。另外治疗波会优先治疗英雄单位,兵线上打团时也不需太多顾虑,用起来也非常灵活。
闪电之盾(W)
雷加尔唯一一个伤害性技能,持续伤害非常可观,让雷加尔可以单人完成清线、打野的任务。团战也只需要优先给前排突进型英雄便可最大发挥价值(特别是点出盛燃之怒天赋的肉盾)。在黑心湾打宝箱也很快。
地缚图腾(E)
减速型控制,追杀留人或者掩护撤退都很不错。有些时候也可以当作一个“眼”来侦查。闪电之盾(W)也可以施加在图腾身上。
先祖治疗(R1)
整个游戏最强的单体抬血技能,延迟说长也不短;要求有一定的预判能力,了解敌人的输出能力和友方英雄的处境糟糕程度。
不要玩极限,不要当心过量治疗,对于大部分肉盾来说一次R的治疗量大概是其3分之2血量,对缝合怪、大菠萝这种高血量生物差不多只有一半了。
治疗生效前可以先用Q和提供护盾的W(13级天赋大地之盾)缓解一下。
最新补丁中先祖治疗不再能对自己释放,因此无论顺风逆风都不建议雷加尔的走位太过激进。
嗜血(R2)
一些特殊的套路才会用到,比如普攻阵容或者是暴力强拆之类。
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(责任编辑:洪鹏)