炉石传说神龙牧卡组套路

卡组套路

《炉石传说》神龙牧卡组 三个词教你学会神龙牧卡组

我一直认为,上传说很简单,只要用自己熟悉的卡组对当前环境的主流卡组稍作针对就可以了。

目前的天梯环境还是百家争鸣但是毒瘤偏多,咆哮德,毒瘤德,恶魔园,佛祖骑,打脸萨,T7都是主流卡组,这套卡组打以上卡组都是55开或以上,卡组的天敌是大王术,冰法,死鱼骑。宇宙术和土豪战也是55开看脸的对局。下面详细说明一下我针对当前环境进行的单卡选择:

0*肉用僵尸:环牧和太子的龙牧特别喜欢带的一张卡,对抗快攻的优势有目共睹,但龙牧本身就是一套快攻抗性很强的套牌,环牧后期僵尸可以作为5点伤害,但是龙牧卡组中肉酱后期摸到非常尴尬,我这套本身带了5点斩杀(神火),因此不带肉酱,换一些高质量生物提高对战,德的胜率,比赛中若确认对面是快攻或者天梯快攻很多的情况下可带

0*博物馆馆长:不错的前期战场生物,同时也算是一张过牌,环牧我觉得很好用,但是龙牧卡位很紧张我不推荐带

1*缩小 :可以配合白富美和痛,也可以前期用来配合场面的怪解场,打快攻时也可以裸上

1*痛:  在手不顺时可以解掉天师,图腾魔像,跃迁,飞刀,豹骑士,打冰法的时候能解掉末日,打恶魔园可以解掉鬼父,打奴隶战可以解掉奴隶主和苦痛,也可以配合缩小解掉暮光龙和熊,很适合现在的环境

1*恩泽:配合小怪可以吃掉雷克萨的生物,但是2张很容易卡手,玩原版龙牧时我经常碰到2恩泽2盾的情况,顺风时锦上添花,逆风时完全没用,所以只带一张

1*灭: 灭和王牌的区别在于灭能解5-6攻怪,比如大帝,安东尼,但是王牌能站场一个42,两张容易卡手

0*黑暗教徒:环牧前期重要的站场生物,亡语效果很厉害,但是龙牧前期若有场面不需要教徒的亡语buff,如果没有场面教徒被对面战士一刀砍了很亏

2*黑翼技师:有龙的话35身材基本能消耗对面2张卡才能解,打快攻的时候24身材也不亏

1*王牌:面对人手一个砰砰的情况,一个王牌绝对不亏,打佛祖的时候能顺带破忏悔,打T7时也能裸下

0*龙人巫师:与牧师相性最搭的龙人,如果一直卡没龙并且天梯德很多的情况下可以带一张,替换女王或者哈里森

1*nova:两张卡手,而且由于恩泽我只带1张,nova的作用更小,所以只带1张

1*哈里森:目前战,骑,萨都很强势,必带,尤其是打萨满,吃个毁灭之锤对面基本可以投了

1*炸弹:牧师的强力群伤技能,而且自己的随从屁股大基本不会死,返场尤为重要,逆风局的翻盘神器,如果天梯佛祖骑、恶魔园很多时可以带满,但目前的环境下留个卡位给埋葬埋葬女王更为重要

1*埋葬:如果问龙牧最怕的单卡,年迈的龙牧肯定会异口同声的回答:女王。在以前场攻不足以叫杀的时候,对面拍个女王我方怎么解都难受,而现在埋葬可谓是牧师崛起的福音,单解女王,佛丁,还能延缓疲劳,加强卡组质量

1*女王:场面均势或者小劣时的翻盘神卡,具有降低对面智商的神奇功能,配合灭=9费精控,我很喜欢

1*神火:我的卡组命名为神龙牧就是因为带了神火,它可以作为5点斩杀,可以解5血的怪(大帝,盾妹,知识古树),可以给自己回5血防斩杀,1卡3用,非常划算,但是费用较高只带1张

0*砰砰:虽然是gvg第一橙卡,但是有两个原因导致我不带它:1,卡位不够2,这套牌本来没有一张牌会被王牌,可以废掉人手一张的王牌,然而砰砰会使对面的王牌发挥作用,因此不带

详细阐述一下三个词

场面:有人评论龙牧就是一个不带斩杀的德鲁伊,在手顺的时候的确如此,1费龙,2费龙眠,3费35,4费36,每回合都是超模生物很容易打出场面优势,但是不胡的时候就很考验一个选手的大局观,什么时候需要裸下怪站场,什么时候需要忍让对于一局的胜负至关重要。一般而言,打快攻(尤其是猎人)的时候需要裸下怪站场,而打战士等后期卡组的时候需要等到有龙buff之后尽可能消耗对面的解牌,打出卡差优势才能赢。当占据场面优势的时候,又需要防对面的aoe,比如战士的乱斗,德的横扫,骑士的平等奉献等等,一般维持一个可观的场攻(8-10点)而手上又有再铺一波的能力为宜

优解:这套牌解牌很多样,很多时候你需要仔细权衡各种解法的利弊需求最优解,最常见的情形就是对面有个3攻的小怪,我是直接恩泽吃掉还是痛?这个主要看剩下费用的使用情况,如果能北郡奶那肯定吃掉,如果痛掉能继续上怪压场那就痛。再比如对面有砰砰,我是直接炸还是王牌?这种局面如果是打战士我一般会直接炸,因为王牌可以解红龙和吼爹,但是打德我肯定王牌,因为王牌基本没有其他发挥作用的时候,诸如此类,需要大家不断积累对阵经验

偷袭:由于这套是带了斩杀的(6费神火打5或者9费恩泽神火打8或者10费双黑翼腐蚀者打6)所以这套打控制套牌时比传统龙牧好打一点,能叫杀的情况下果断抢脸,觉得牧师斩杀是个笑话死在我神火之下的对手不下百人。

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(责任编辑:洪鹏)