伊利丹PTR改版天赋详解
二、伊利丹PTR改版天赋详解
第一层( 1 级)
总评:1 级 3 个天赋都是伤害型的,献祭偏向 AOE ,猛烈连击偏普攻但是激活要求有点高,无尽憎恨则是偏后期的成长型天赋。
献祭:偏重 AOE 输出,加强清线和打野效率。
猛烈连击:专门打近战或者近战较多时比较实用, W 会更容易打中多个单位。
无尽仇恨:丹哥版老练,击杀英雄的收益比较高。更注重后期的成长型天赋。
第二层( 4 级)
总评:4 级的都是杂技型天赋,敌我不分可用于团战切出,无拘无束加强机动性并能用 W 实现翻墙追杀和逃生。
夺命追猎:追击时很好用,加强伊利丹的粘人能力。
敌我不分:提高 Q 的距离,团战时也可以 Q 队友自保、撤退。
无拘无束: W 可以翻墙追杀或逃生,适用于狭窄的地图。也更方便打野。
第三层( 7 级)
总评:7 级两个吸血天赋都很好用,本能格挡则根据对方的阵容情况再作考虑。
本能格挡:加上 2.5 秒的闪避,可以让伊利丹长期处于几乎免疫普攻伤害的状态。
嗜血之刃:后期 W 激活后一刀能吸 100 多点血,抬血效果几乎和开风怒的萨尔一样快。
猎手猛击:伊利丹的基本技能伤害比重较低, 16 级点出死亡标记会更好。兵线上 W 到一片小兵也能回好几百血,对方近战扎堆的情况下更爽。
第四层( 10 级大招)
恶魔变形:攻速加成被移除,可以说是个纯生存型大招了。重点依然是变形过程中的无敌状态(可以躲避一轮集火)。
恶魔追击:半球流支援技能,也许将来会成为主流的大招,让伊利丹担任吃线、支援的重任。
第五层( 13 级)
总评:13 级对应不同伤害类型的 3 个免伤天赋。
迅捷防御:很通用的全局免伤天赋,覆盖时间也很优秀。
幻影打击:和第六感冲突、又没有了暗影护盾天赋,只是单纯的刷新闪避来对抗普攻伤害。
第六感:对抗高爆发伤害的技能(比如暴风雪、冰环),只能抵挡 2 次伤害,所以开启闪避的时机非常重要。
第六层( 16 级)
总评:16 级是 3 个强力的输出型天赋,但都各有局限。
死亡标记:连 Q 的爆发力十足,对脆皮的压制力非常大。但有些时候 Q 是用来躲避技能和防集火的。
炽炎烙印: 6/4=1.5 ,相当于普通的巨人克星,专门打前排的天赋。
埃辛诺斯之刃:加成很可观,只可惜发力太慢。
第七层( 20 级)
总评:20 级天赋改动较小,风暴转移可能还是最万金油的选择。
恶魔形态:主要价值是 50% 的控场减免,当受到对手的控制技能针对时建议点出来。
杀机四伏:大型地图里可以点出,走全球流路线。同时还让残血的英雄无处可逃。
风暴转移:再度增强伊利丹的机动性。作用范围非常广,追杀、逃生、躲技能等等。
时空利刃:强化输出和粘人能力,适用于优势局滚雪球。
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(责任编辑:洪鹏)