我们刚刚在测试服务器上释出了最新的平衡性更新档,调整了部分英雄、技能与天赋。这些调整都是对于我们在最新的测试服务器更新内容所做的追加变动,并将在下星期套用至《风暴英雄》的当前版本上。以下是我们今天对测试服务器所做的更动。

《风暴英雄》测试服5月13日更新 昏迷效果全面下调

刺杀型

凯尔萨斯

活动炸弹(W)

太阳王之怒(天赋)

基本攻击伤害加成降低 20%,由 171 点(每等级 +4%)降低至 137 点(每等级 +4%)。

专业型

加兹鲁维

爆素炸药(E)

昏迷持续时间从 2 秒降低至 1.75 秒。

伤害提高 10%,从 212 点(每等级 +4%)提高至 233 点(每等级 +4%)。

开发者备注:我们收到大量的玩家意见,关于当前正流行、以一连串的移动限制效果(例如昏迷或是定身)瘫痪一名敌方英雄的战术。虽然我们希望这也是一种可能的游戏方式,但以目前而言,此战术的成果确实太过显著,并且会在高阶玩家的对战中带来莫大影响。为此,我们降低了许多这类控制效果在游戏中的持续时间。由于这次的变动让我们不得不弱化某些英雄,因此我们也在其他层面予以强化做为补偿。尽管我们没有更动所有会让玩家无法控制英雄的效果,但我们应该已经对这类技能中最惹人厌的其中几项做出了必要的调整。一如往常,我们会在必要的时刻做出进一步的更动。

祖尔

骨牢(E)

定身持续时间从 2 秒降低至 1.75 秒。

伤害增幅(天赋)

脆弱持续时间从 2 秒降低至 1.75 秒。

开发者备注:请参阅上述加兹鲁维的开发者备注。

辅助型

光明之翼

变形术(W)

持续时间从 1.5 秒降低至 1.25 秒。

缓速效果由 20% 提高至 25%。

冷却时间从 15 秒降低至 12 秒。

法力消耗从 75 点降低至 60 点。

强效变形术(天赋)

持续时间加成由 1 秒降低至 0.75 秒

开发者备注:请参阅上述加兹鲁维的开发者备注。

乌瑟尔

制裁之锤(E)

昏迷持续时间从 1 秒降低至 0.75 秒。

冷却时间从 10 秒降低至 8 秒。

法力消耗从 50 点降低至 40 点。

开发者备注:请参阅上述加兹鲁维的开发者备注。

战斗型

阿尔萨斯

死亡缠绕(Q)

死亡之拥(天赋)

每损失 10% 生命值所获得的伤害加成从 20% 降低至 10%。

凛风冲击(W)

定身持续时间从 1.5 秒降低至 1.25 秒。

冷却时间从 12 秒降低至 10 秒。

法力消耗从 70 点降低至 60 点。

冰霜领域(天赋)

冷却时间的缩短幅度由 6 秒降低至 5 秒

寒冰风暴(E)

冷酷凛冬(天赋)

定身持续时间从 2 秒降低至 1.75 秒。

开发者备注:请参阅上述加兹鲁维的开发者备注。

生命值从 2556 点(每等级 +4%)提高至 2658 点(每等级 +4%)。

生命恢复率从约为 5.32 点(每等级 +4%)提高至 5.54 点(每等级 +4%)。

迪亚波罗

末世浩劫(R)

昏迷持续时间从 2 秒降低至 1.75 秒。

开发者备注:请参阅上述加兹鲁维的开发者备注。

李奥瑞克

生命值从 2373 点(每等级 +4%)提高至 2468 点(每等级 +4%)。

生命恢复率从约为 4.95 点(每等级 +4%)提高至 5.14 点(每等级 +4%)。

穆拉丁

风暴之锤(Q)

昏迷持续时间从 1.5 秒降低至 1.25 秒。

开发者备注:请参阅上述加兹鲁维的开发者备注。

桑娅

腾空斩(R)

昏迷持续时间从 1.5 秒降低至 1.25 秒。

伤害提高 10%,从 123 点(每等级 +4%)提高至 135.3 点(每等级 +4%)。

开发者备注:请参阅上述加兹鲁维的开发者备注。

泰瑞尔

生命值从 2373 点(每等级 +4%)提高至 2468 点(每等级 +4%)。

生命恢复率从约为 4.95 点(每等级 +4%)提高至 5.14 点(每等级 +4%)。

(责任编辑:洪鹏)