Bethesda推出《雷神之锤:冠军》(Quake Champions)多少有些出人意料,但如果关注一下发布会,我们会发现该作的目标之一是电子竞技。

id Software的联合创始人Tim Willits上台向大家介绍了这个新游戏,同时回顾了《雷神之锤》作为第一个联机竞技FPS的传统,以及在Quake嘉年华长长的历史中从未间断的比赛。Tim Willits在发言结束特别提到Bethesda会为《雷神之锤:冠军》支持独立的电竞赛事和组织。

注意,《雷神之锤:冠军》还是一个PC独占游戏,这算是回归当年的鼠标键盘竞技传统。

《雷神之锤:冠军》目标电竞!Bethesda将支持赛事

关于《雷神之锤:冠军》的更多消息将在今年的Quake嘉年华被宣布。

历史回顾

《雷神之锤3》堪称电子竞技早年先驱,该游戏拥有极快的节奏,玩家之间水平的梯度极陡。在2000年前后与《星际争霸》一起是电子竞技最主要的两面旗帜,高强度的1V1对抗是《雷神之锤3》最大的看点。FPS是欧美玩家的强势项目,但是中国的RocketBoy在《雷神之锤3》拥有世界顶尖的实力,如今的RocketBoy活跃在《守望先锋》的直播中。

另外,出于在3D图形技术的特殊表现,《雷神之锤3》在早年前被广泛应用于电脑显卡性能测试。

后记:《雷神之锤:冠军》是否能真正被电竞玩家认可目前来看是个疑问,尽管id Software在当年也曾引领业界潮流,但是那属于一个时代的产物,id Software更专注的是3D图形,Bethesda则一直不是电竞领域的常客。

(责任编辑:洪鹏)