6.17和6.18版本

接下来的几个补丁(6.17和6.18) 

 6.17和6.18版本中的游戏平衡

  全球总决赛将会使用6.18版本,因此对于6.17和6.18版本,我们对职业比赛平衡性的关注会更胜以往。一部分英雄将会获得小规模的改动,目的是为了提高职业比赛中的英雄的多样性,包括会削弱一些过强的英雄(如艾希、烬、酒桶、特朗达尔等)或者加强一些表现几乎接近适当水平的英雄(如杰斯、德莱文、熔岩巨兽等)。这段时期内我们不会对任何英雄做出重大改动,这些补丁都是为了调整,而不是用来进行重大改动。

  根据6.15版本中防御塔改动后的表现,我们可能会对此作出相应调整。我们可能会对第一座摧毁的防御塔的奖励做出些微改动(+/-100金),加固的持续时间做出部分改动(+/-1分钟)等,而不会做出较大规模的系统性改动。

(责任编辑:郑江锐)