现在的感觉大概是,胜利因素,先看胡不胡,再看克制不克制,然后才是技术因素起作用,比方说猎人打鱼人骑,一个胡了的猎人只要及时清理小鱼人就可以了,雄斑虎配合雷鸣龙神开局,一直占据场面主动,同样地,一个胡了的鱼人骑稍微控制一下前期,4,5费发力猎人就解不过来了,直接炸。两个人都胡了,谁先手谁赢,系统分配先后手决定胜负的游戏,和剪刀石头布差不多。

  虽然想尝试灵魂回响,但我并不想走后期,想把它当成一个类似奥术智慧之类的法术牌来用,所以我加入了芬杰领军5件套,回响到这些牌就很有感觉。为了拿到前期加入了火羽精灵,血帆海盗等,组到最后出来一看,和铺场嗜血萨也没很大区别,就算是一种变形吧。

卡组如下

 

炉石传说灵魂回响鱼人萨卡组分享

 

(责任编辑:解德隐)