智能改变系统
同样就手机本身来讲,传统的手机产品更多的是定位基础的通讯功能,甚至是数据交换和多媒体服务。某些特性注定造就了手机游戏的发展局限性,一方面是传统的T9键盘,甚至是翻盖、滑盖和QWERTY等外观条件,一方面是屏幕及分辨率所带来的阻碍,甚至手机的硬件也不足以承载较大的游戏,所以也就注定那个时代,在手机游戏上几乎都是操作简单的诸如《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》等益智类小游戏。
《俄罗斯方块》游戏
随后手机游戏的突破性发展还是在诺基亚的Symbian S60平台上,相信很多朋友都会记得N-Gage游戏平台,在游戏的质量和操控体验上都有了较大的进步,甚至硬件的表现上,也都普遍达到ARM 9架构的200MHz以上的处理器,诺基亚N-Gage QD凭借着接近与掌机的设计,也成为当时火热一时的明星产品。而这个时期的游戏,像《金属咆哮2》、《地狱镇魂歌》等也有了明显的进步。
诺基亚N-Gage QD 手机
再之后,全触控的智能手机开始出现,苹果iPhone尤其是APP Store商店开启了手机游戏的新纪元。手机的发展方向也逐渐向全触控方式进行演变,成为用户心中“完美”机型的代表,而带有键盘的手机产品开始受到挤压,慢慢变得边缘化。操作方式的改变所带来的就是手机游戏的大发展,由单一的按键操作方式逐渐多样化演变,全触控的的操控也标志着手机开始呈现出自身的特点,智能时代开始颠覆传统。
苹果iPhone及APP Store商店开启了手机应用的新纪元
(责任编辑:薛飞)