应用实用性低 “无限1号店”项目炒作成分更大

 

抛开销售层面收入支出的问题不说,单从消费者购物的角度来看。用户之所以选择网上购物是为了能够减少往来超市过程中的时间与交通成本,同时节省了排队付账时间以及逛超市与搬运货物的体力劳动,只需要在家对着电脑挑选商品就可以“坐享其成”的等待送货上门。 

而用户选择传统购物方式的原因则在于这种消费方式能够让消费者亲身感受到购物环境、实际看到货物规格、了解商品的实际属性,尽可能地规避了网络虚拟性对用户利益造成损害的风险。 

而这个“无限1号店”项目,它没能像虚拟购物那样节省消费者的交通及时间成本(因为要到指定的地点体验),同样也没能让用户感受到产品实物,它没能兼具两种消费方式的优点,而且还兼具二者的弊端。试问,就其目前的状况来看怎么可能赢得用户的喜爱? 

据报道称,这种虚拟店可以开在小区、办公场所,甚至长城、九寨沟等地标景点。但是有一个问题是,一个人在小区、办公场所、地标景点这些场所时的购买需求是什么?你想买瓶水、你想买包烟、或者你需要纸巾等个人用品,这些在当时都是急需的产品,没有人会选择“搜索货架-下单-支付-等待货物”这样一个繁琐的过程,人们更倾向于选择就近解决,这也就是大型仓储超市与社区超市共存并互为补充的道理。 

对于大部分消费者来说,他们居住地周围的超市足以满足他们对日常生活用品的需求,他们不会为了1瓶2块钱的矿泉水而支付十几元的运费,更不会为了体验制作粗糙的高科技而花费时间金钱去指定地点去购物体验。没有人会在长城上想到要买个书架之类的大件货品,也没有人会在九寨沟的时候想着该为家里囤积些卫生纸和豆油了,恐怕更没有人会在华山上抱着手机来回踱步的体验商场感受吧? 

所以,纵然这个项目在出现的第一天就获得了媒体的足够重视,开发者也对产品的前景抱有乐观的期望,但是小编认为,现在这个应用的开发程度距离“值得拥有”还有很远的距离,而且这种增加了购物繁琐性的项目对于那些原本就讨厌逛街的人来说恐怕是没有市场了。

(责任编辑:刘飏)