简化版本的《王国保卫战》
在敌人难度的娱乐性方面,塔虽然有分工,可是感觉效果区别非常的小,不知道是不是玩过经典,口味变得挑剔起来。游戏也是采取每关出现一个新敌人的方式,所以敌人的战术安排还是有的,但是地图的变化和安排上却欠缺那么一点,而且依靠技能依靠得很厉害,所以基本上你不能快进,其实也不奇怪,没了负杂的塔升级操作,自然要找点事情让玩家干干,不然就是快进冲进度了。
游戏基本上实现了《王国保卫战》百分之五十左右的娱乐性,最后值得一提的是,建造塔时啰里啰嗦的说一大段外国顺口溜居然也山寨过来了。其实,游戏还是有自己的特色的,要真心往矮人族主题上发展,也能做出一款十分好的游戏。遗憾的是矮人族的主题真心不明显,给人的感觉就是简化版本的《王国保卫战》。
(责任编辑:陈丹)