人物设计 画面设计相当棒
当然作为一款卡片游戏,卖点几乎都在卡片自身的人设上。本作由小岛秀夫的小岛组负责开发,毫无疑问负责人设的就是新川洋司,系列粉丝们看到精美细致的卡牌插画应该会有一股熟悉的感觉。而不光是人物,各种机械造型设计也很用心。
《合金装备:社交行动》游戏截图
《合金装备:社交行动》游戏截图
要问合金装备系列的核心要素是什么?毫无疑问就是潜行了。本作的一个奇葩点就是引入了原作中的潜行玩法,不过呈现的形式却是另一种。在潜行模式下,只需要按照提示点击屏幕即可,斯内克会在动态的场景中移动。画面左上角的“Stealth Chain”代表当前场景的步数,每潜行一次累积一步,一般满十步后即可过关。
《合金装备:社交行动》游戏截图
《合金装备:社交行动》游戏截图
一般来说潜行成功率会很高,玩家通常可以一路直接潜行至关底。但随着时间流逝,系统设定的“游戏时间越长遇敌几率越高”的规则就会逐步生效,若潜行失败后就会进入强制战斗。游戏的战斗模式是典型的卡片战斗,不过似乎游戏的设计重心并不在这上面,于是战斗流程被直接简化为系统根据敌我双方出场卡片的属性自动判定,玩家只需要悠闲地观看战斗动画就可以。战斗胜利可以获取经验值、道具以及战斗卡片,如果失败也可以重新挑战,Boss 级别敌人的剩余血量还会进行保留。
《合金装备:社交行动》游戏截图
(责任编辑:陈丹)