相比一代进步不小

说起来,当初《杀手-僵尸之城》就是我作的评测,虽然是个纯打靶游戏,但爽快十足,玩了好久。一晃已经一年有余,听说二代也推出了,评测的“重任”自然就落在我肩。游戏主角不再是那个不良于行的老爷子,而是一代中经常跑来跑去搬箱子的肌肉妹子:伊芙琳。为了追查丧尸危机是如何爆发的,只身剿灭安全区研究中心的大群僵尸,突破重重障碍,并最终揭露答案!

爽快十足 《杀手-僵尸之城2》评测

游戏最让人欣喜的是两个地方,一是居然它不再是一部“无尽戳戳”的打靶游戏,而是一个真正意义上的动作射击作品,二是女主不再披头散发一副疯婆子模样,好好捯饬了一下,显得端庄了许多,颇有《生化危机》中吉儿的范儿,不错不错!

爽快十足 《杀手-僵尸之城2》评测

我一度担心操控问题,事实证明是多余的,游戏采取典型的浮动虚拟双摇杆方式,屏幕左侧是行动,而右侧则是调整视角,触屏灵活,方向感准确,没有拖泥带水。应该是考虑到端着设备玩的难度,所以提供“自动射击”系统,只要你把准星套在敌人身上,就会自动开枪。优点自不必说,缺点就是有点浪费弹药,如果自恃水平高,可以在设置中开启“手动射击”选项,不过假如“一大波”僵尸涌上来,还是有点点吃力的!

爽快十足 《杀手-僵尸之城2》评测

除了一方面节省弹药,一方面去买更好的枪,苦练爆头是游戏中必不可少的功课,可以让你最有效的杀灭僵尸,最为关键的是,确实爽!

爽快十足 《杀手-僵尸之城2》评测

游戏画面比一代精细了不少,而血腥程度更是变本加厉,其实也正常,远远打靶怎么可能有面对面厮杀动人心魄。

(责任编辑:冯亮)