7月25日报道,“2013腾讯合作伙伴大会”已经结束半个多月,然而针对“开放·变革”的回响却一直不绝于耳。此次大会上首发的《2013中国互联网开 放平台白皮书》也成为行业和开发者关注的焦点。今日最新消息,《白皮书》电子版已经可以登录腾讯开放平台官网(http://open.qq.com/) 进行下载,其中诸多机密数据首次曝光。开放两年的历程中,腾讯与合作伙伴取得了哪些成果?未来的开放之路应当何去何从?《白皮书》将为我们全面解答。
两个30亿
从2011年6月宣布正式开放到今年4月,这22个月里,腾讯开放平台给开发者的收益累计达30亿元,而且还在稳步增长。同时预计2013年全年,开放平台分给开发者的收益就将达到30亿元。
《白皮书》数据显示,截至2013年4月,腾讯开放平台应用数为40万款,是2012年同期的应用数的5倍。其中,月流水过千万元的应用就已超过14个, 月收益过千万元的开发者超过12家,开发者收入逐步上升,并且平台流水增长率已超过130%,开发者收入增长率也超过140%。
同时,腾讯开放平台各类应用整体收益增长迅猛:平台网页游戏流水增长3倍,社交游戏收入流水增长1.5倍。尤其值得关注的是,非游戏收入流水增长10倍。通过开放平台试点应用社交广告和流量采购系统,试点应用每100万DAU月收入突破100万元。
平台应用数5倍增长
另据《白皮书》显示,开放平台开发者数量正持续增长,月增长率约为11%。而受益于开放平台不断降低接入门槛,提升开放平台基础能力,新增开发者中个人开发者取得明显增长,2013年第一季度个人开发者数较去年同期增长209%。
不仅如此,开放平台的优质开发者数也增长迅速,截至2013年3月开放平台优质开发者数1802家,是2012年同期开放平台应用数的3倍。
开放平台优质开发者中,个人开发者增长迅速;个人和企业开发者比例从2012年3月的3:7,已逐渐演变到2013年3月的5:5。并且,随着开放平台的 持续开放及开放接入流程的日趋简便化,应用数也取得明显增长,2013年4月开放平台应用数为40万款,是2012年同期开放平台应用数的5倍。
2013年,开放平台新增应用主要以非游戏为主,新增应用中非游戏占比为93%,个人开发者主要以开发非游戏应用为主,新增非游戏类型主要分布在工具类、生活类。新增应用中游戏占比7%,其中网页游戏与社交游戏基本持平。
非游戏应用商业模式突破:收入增长10倍
过去一年,腾讯致力于改善开放平台的生态环境,全力帮助和扶持非游戏应用“赚钱”,其商业模式取得重大突破。据《白皮书》所示,平台目前提供的流量变现模 式分为两种:一种是应用社交广告模式,另一种是应用流量采购模式。截止到2013年3月,应用社交广告已经逐步覆盖了绝大多数非游戏应用流量,每10万 DAU通过这两种模式单月广告变现收入能达到7万元。
此外,新型的商业模式中,互动视频和电商导购也有所突破。根据腾讯开放平台的调研数据,2012年互动视频行业总收入达20亿,以目前市场发展趋势看,2013年总收入可能突破35亿。
未来展望
如《白皮书》所言,2013年腾讯开放平台将会重点在精品应用收益体系、应用成长扶持体系与移动应用扶持等三方面帮助应用成长与获益。同时“腾飞”应用成长扶持计划,也将为应用提供流量、运营支持、应用优化、新社交能力等各类扶持,帮助新应用一路成长至平台精品应用。
未来的应用不再是单纯的PC或者手机应用,而是打通PC、手机甚至更多终端的跨屏应用。腾讯开放平台也将致力于将所有的平台能力利用QQ帐号关联这一特征 关联起来。同时,电商、互动视频、礼品、医疗、教育等等非游戏领域的内容未来都有机会通过与QQ、微信、QQ空间平台中用户生活场景的切合而获得用户的关 注与活跃。
未来行业内的开放平台将不再是单独存在关系,腾讯开放平台将与众多其他的开放平台展开横向合作,强强联合,帮助应用获得更多更广泛的能力与机制。最终在行业间打造出一个强大的开放平台联盟系统,实现行业的多头多赢局面。
(责任编辑:刘为为)