在今年的移动游戏渠道大会上笔者发现,一方面手机游戏开发商的分成在不断提高,很多渠道的分成已接近五五,另一方面开始出现新手游平台嫁接到大的分发渠道上。

平台在不断自我调整

一个好的手机游戏平台会贯穿整个生态链,对于开发商,好的平台在产品的前期可以持续提供优质的资源。

这些优质的资源主要来自于辐射效应,17173总经理赵佳认为,一个平台只要做到抓住20%的游戏圈中的意见领袖,剩下的60%跟随心理的人群和20%附和的人群是可以抓住的。

而作为平台来说,平台是有自己的发展的目标和盈利的需求在的,手游平台的比例分成从二八到三七,现在还有很多渠道的分成接近五五。91无线的何云鹏认为这种变化源于双方对利益平衡的诉求,各家手游平台也都在为吸引优质产品提高开发者分成,他说“手游市场不像页游,很难由少数公司控制生态变化。”

新平台可以在大平台上做

上周,盛大宣布推出手机游戏平台,该平台服务包括:账号安全、客户服务、点卡渠道、支付计费、用户行为数据平台、会员体系和资讯发布体系等。

盛大游戏CEO张向东在接受采访时表示,盛大手机游戏平台会植入其他渠道和市场。对此,91无线副总裁何云鹏表示,盛大的手游平台将以品牌专区的形式出现在91的产品中。

何云鹏称,品牌专区、精品店等的形式,91是欢迎的。只要产品数量得达到一定的程度,更新的频率也能跟上。

而360游戏中心总监姜祖望认为,这也从侧面说明中国游戏分发市场基本格局已定,实际上也是盛大没有手游这块资源的集中体现。

姜祖望表示,未来整个中国手游市场还是只能有几家平台存在的格局,因为平台化不可能同时出现三十个平台,大家都活得挺好,这从业界形态来看不现实。

(责任编辑:朱晓迪)