要说微信游戏有多火,从苹果app store免费榜的前四款全部都是微信手游就可见一般,有消息称《天天跑酷》作为一款休闲游戏,已经达到了日收500万的收入级别,这样的收入级别,连国内最畅销的网络中重度手游都望尘莫及。

微信游戏变身商家活动平台 公众号商业化进程开启

随着微信游戏的火爆,一种新的公众号吸粉方式也应运而生,手游网留意到,已经有不少公众号开始推出加微信好友,每周送出XX大礼给好友排行榜游戏排名第一名的各种活动,奖品从小吃、购物卡iPhone5S、月饼券到酒店房间、电脑等等应有尽有,从简单的吸引好友仇恨到商家活动不断加入,微信游戏将公众账号衍生为活动平台,不仅成功的迈出了公众号商业化的第一步,同时又变相的利用了第三方活动奖品的诱惑,激励玩家在游戏中消费以获取更好的名次。

目前微信游戏接入的都是腾讯自研的游戏,但可以预计,随着后期第三方游戏的不断加入,微信游戏在营销上与公众号的互动将会更加多样,今后的游戏营销可涉及的公众号也将会不单只是游戏本身的官方公众号,游戏厂商还可以根据自己的受众群体主动找到各领域的大用户公众号开展活动,这样即使没有微信游戏中心的推荐位,游戏厂商也可以利用各种大公众号的某款游戏排名送奖品活动激励玩家主动在微信游戏中搜索自己的游戏,这无疑解决了被所有应用商店所头疼的推荐位不够的问题。

免去了繁琐的活动规则设置和抽奖平台,微信的游戏排行榜所能衍生的活动可以多种多样,微信游戏将如何在今后慢慢改变我们的生活和商家的营销方式,或许是腾讯将要下的又一盘大棋。

(责任编辑:朱晓迪)