小编我在接触这款游戏之初对英雄的概念是星级越多越好用,但是慢慢玩过来发现也不其然,在同等条件下,合理运用技能的搭配,才是强力的代表。小编我也是来总结我对英雄选择的一点小小的经验,求神友们轻喷!

《众神录》挑技能选英雄

伤害类:

伤害类技能是游戏中最最常见的,包括范围伤害和单体伤害。完美的阵型搭配是制胜的关键,对于伤害型的技能也需要合理配置。可以优先使对方减员,也可以使我方在一定回合内伤害最大化为前提的作战方案,这需要了解具体的对战双方的阵型来判断!推荐英雄,蓓儿丹蒂, 3星神话英雄,不仅范围伤害很可观的,一旦触发中毒效果对面谁都扛不住!

治疗类

此类英雄在战斗过程中可为我方队友持续恢复带兵量,如赫密斯、普西芬妮。在选择兵种的时候可以设置为鼓手,快速为队伍积攒怒气,并最大限度的提高治疗效果。作为奶妈在队伍里是个不可缺少的存在,正所谓有容奶大,配合高血量的英雄作战,尤其对长时间消耗类的对战,谁用谁知道!推荐英雄:斯露德3颗星的"美魔女" 图鉴英雄,可奶全员并且奶量很足!!!

怒气类

单一怒气型的英雄在队伍里并不能独立存在,需要搭配伤害技能高的英雄使用。其主要形式除了增长自身怒气外,还可以减少对方怒气,少部分英雄还带有控制伤害效果,如莉莉丝,战役招募英雄2颗星,造成伤害并是对面怒气无法增长!相当于小软控,针对对面靠技能吃饭的英雄很管用!

防御类

防御类技能以统御技能为主,多伴有附加效果如恢复带兵量、增长怒气等等,此类英雄一般伤害不高,选择防御偏高的兵种能很好的运用其特点,在队形中放在最前排做肉盾效果显著!例如米诺斯,技能盾防哪里人多放哪里,千刀万剐不掉血,就是这么硬!

控制类

小编我自身是很喜欢此类英雄的,可以造成对方英雄眩晕效果,在这个竞争激烈的年代,很有可能就是一个技能之差输掉对局,尤其是越到后期此类型的技能的优势就越发体现出来!

养个孩子不容易,小编推荐越早下手以后越省心!推荐2个前期容易得到的比较好用的控制类英雄,浮士德:官方的亲儿子不多说了,3星vip英雄,不仅是群体伤害并有很大几率触发眩晕效果。修普诺斯:前期战役召唤英雄只要第一次满怒气,可以对敌方的一个英雄次次眩晕!减员效果有木有!在boss战的时候眩晕对方主力,可以让他直到战斗结束一刀都撇不出来就挂了。

《众神录》挑技能选英雄

小编我总结一下,英雄的选择最终还是要根据实际情况而定的,没有固定的完美战阵,比较实用的是准备几套特定的配置,根据战场情况再做调整!兵种可以洗,装备可以掉,选择英雄要慎重看好下手,一换可就是几转80年啊!

(责任编辑:刘为为)