Big Fish CEO:移动PC游戏两手抓 两手都要硬

2012年,老牌休闲社交PC游戏厂商Big Fish宣布业务重心转向移动和免费游戏。时隔一年,该公司CEO保罗·特伦(Paul Thelen)近日接受英国产业杂志《Develop》采访时表示,移动免费游戏与传统PC游戏大不一样,在转型过程中,Big Fish的理念和工作方式也在发生改变。

“免费游戏改变了我们的思维方式。”特伦说。“在PC平台,我们专注于数量,试图与尽可能多的开发商合作,而在免费游戏领域,我们关注的游戏数量减少但水准更高。与此同时,与本公司合作的开发商数量也比过去更少,但彼此之间的关系更深入。”

“我们仍将PC用作测试免费游戏内容的试验场,但从长远来看,我们认为移动游戏将带来更多机会。”特伦表示,Big Fish今年发布了约10款免费移动游戏,而在2014年,这个数字会接近30。

“这是一次大规模扩张,而且与我们曾发布的零售游戏相比,每一款移动游戏都更常青,生命周期更长。本公司致力于成为全球移动平台休闲免费游戏的领先制作商,我们正在路上。”他说。

据保罗·特伦透露,Big Fish今年收入中约50%来自移动游戏,其中《Big Fish Casino》表现尤其出色,在全世界各类移动游戏排行榜稳居前十。

那么,既然移动游戏如此赚钱,Big Fish为何又要将安卓游戏移植到PC和Mac平台?

“我们认为PC不再是一个成长性平台,但目前仍有很多玩家在PC上玩儿游戏。”特伦解释道。“我们不能让这些玩家失望。通过将移动游戏移植到PC端,我们延续了作为一家PC游戏发行商的传统,同时也继续拥抱免费游戏模式。”

在特伦看来,虽然Big Fish在移动和免费游戏市场大获成功,但公司没有任何理由放弃PC和Mac市场。“PC的成长速度不如移动平台,但在全球范围内,每年仍有大约10亿台电脑被用于娱乐体验。PC用户需要我们的新游戏。”

“另一方面,我们也可以搜集PC玩家的游戏时长、每日活跃用户数量(DAU)、消费习惯等数据,并利用这些数据来制定移动平台策略。”他说。

(责任编辑:朱晓迪)