360游戏中心公布了10月移动游戏数据,新品中《植物大战僵尸2》收入最高。同时,在这份报告中,专门对该平台上的卡牌游戏做了梳理,并以《我叫MT》作为案例做了运营经验分享。
360透露,10月收入最高的网游和单机分别是《我叫MT Online》和《植物大战僵尸2》。
留存方面次日留存最高的是单机斗地主。7日留存最高的是《我叫MT Online》。
在新品中,收入最高的是《植物大战僵尸2》,《乱斗堂》、《神雕侠侣》、《热血兄弟》等紧随其后。
由于卡牌游戏的风靡,360这个月的报告特别对平台上此类游戏进行了梳理。并表示,目前平台已出现月流水破千万和单日流水破150万的单款游戏。
360方面认为,卡牌游戏风靡的原因主要有4方面,开发商、用户、终端/网络和渠道。开发商方面,卡牌游戏的技术难度比MMORPG低,素材丰富,核心系统逻辑简单,开发周期和成本更加可控。用户方面,题材多选择多,难度较,碎片化,社交化,同时也更利于传播。终端和网络方面,主要是其联网方式符合用户碎片化游戏的要求,所需流量低可保证流畅运行,且终端适配兼容性强。而渠道方面,产品数量多,玩家接受程度高可短时间获得大量用户,留存数据好,产品变现能力强。
(责任编辑:袁萌)