历时一年的爆发性增长,移动游戏成为继端游页游后又一重要形态。2013年虽为移动游戏元年,但市场格局尚不稳定,传统巨头的涌入或将促使2014 年市场面临重新洗牌。除拥有财力和研发优势的端游巨头外,从端游“出师”进军手游的团队也不可小觑。金山作为培养互联网创业者的黄埔军校,在移动游戏领域培养出的精英力量也同样不容忽视。让我们一起盘点下移动游戏行业中的金山系势力。
乐动卓越CEO邢山虎
邢山虎自1998年入职金山从此进入互联网行业,期间担任过前金山WPS高级产品经理,负责WPS业务线全线产品,2002年离职创业,后来又加入麒麟游戏直至任总裁。邢山虎2011年再度创业转型移动互联网游戏成立乐动卓越,并于2012年年底发布新游《我叫MT online》。2013年2月,《我叫MT》以887万收入占据APP Store中国区首位,之后连续数月占据排行榜前三甲,成为2013年中国最受欢迎的移动卡牌游戏。
乐动卓越CEO邢山虎
由于移动游戏存在生命周期短成功模式难以复制的困境,作为第一批发力移动游戏并大获成功的创业者,邢山虎很早开始了全面布局,2013年12月推出了《我叫MT online》PC版,并宣布扩大公司业务范围涉足发行领域。乐动卓越还计划2014年2月设立硅谷办事处,开拓北美市场。
蓝港在线CEO王峰
王峰1997年加入金山软件公司正式进入互联网行业,接下来的十年间担任系列业务要职,2007年王峰辞去金山高级副总裁职务创办蓝港在线。十年金山职业的历练使其市场眼光极其敏锐。2012年王峰在ChinaJoy采访时表示公司页游收入占公司总收入的50%,下半年会占到公司70%收入;时隔半年,2013年初王峰高调宣布蓝港在线全面转型手游。2013年《王者之剑》手游版跻身月入千万行业成为一线游戏佳作,8月份王峰拒绝朗玛信息高价收购诱惑谋求2014年独立上市。
蓝港在线CEO王峰
蓝港在线2013年发布横版格斗游戏《王者之剑》和3DARPG《苍穹之剑》两款自研手游产品,第三剑《神之刃》将于今年三月前发布。“蓝港三剑”合一后月流水或将超过1亿。王峰透露蓝港在线14年共计划发行10款产品。
掌沃无限CEO张涛
对游戏业内来张涛这个名字相对陌生,但在产品尚未研发完毕便当场断然拒绝某公司出价1亿元收购的事情广为流传,而该事件的主角就是掌沃无限CEO张涛。掌沃无限2013年获得了真顺基金和网秦旗下五岳天下的千万元投资,其最新产品3D ARPG 《三国战神3D》于2013年底表现优异的测试数据也获得业内诸多人士关注和认同。
掌沃无限CEO张涛
低调务实是如张涛一样的旧金山人最真实的写照。张涛2003年加入金山积累了丰富的网络游戏运营管理经验,先后加入初创团队比比猫和由雷军及多玩投资的珠海达人开发棋牌游戏,奠定了YY盈利的重要基础。又创业数次,积累了丰富的经验。张涛创业团队主力中包括有金山游戏、第九城市、4399等知名游戏公司资深研发人员。
拥有丰富从业经验的研发团队成为移动游戏核心竞争力,这也就决定了由资深游戏制作人组成的手游团队能够在2014年市场格局中与传统厂商巨鳄一较高下。蓄势多年的张涛和他的掌沃无限作为此类团队的代表,其2014年市场表现值得期待。
Moogame CEO张斌
张斌2002年加入金山,并且一干就是八年,期间曾经担任过金山的华东区负责人,渠道总监和区域营销部总监。张斌在金山期间就曾是金山游戏团队中较早关注移动业务的骨干。2010年张斌离开金山后,进行了数次短暂的创业,期间曾经做过页游,干过电商,也曾在蓝港手游转型的早期负责过蓝港第一款手机网游王者之剑的商业化运作。
Moogame CEO张斌
做为不安份的创业者,在手游大潮起步早期,张斌也迅速的捕捉到了机会,快速成立了团队,开发出手游行业内第一款支持语音社交的手机网游《仙变》,并也成为2013年少数几个流水过千万的arpg手游。
在浮夸的手游的创业者中,张斌和他的团队保持着难得的沉稳和低调,在2014年魔格有4款产品储备,全部是自研。
(责任编辑:朱晓迪)