今日,迅雷游戏宣布正式进军手游,日本国民级手游《泡泡女神》为2014年首推大作,将于春季登陆中国。首部游戏宣传视频曝光,“只有女神的世界”预告站现已上线。同时,迅雷游戏CEO程浩先生首次公开了2014年移动游戏战略展望,欲将迅雷游戏打造为集品牌营销、渠道推广于一身的独立手游发行商,持续为中国玩家引入海外精品。游戏官网

迅雷宣布正式进军手游 首推《泡泡女神》

日本国民级超神话手游 2014春季华丽开测

由日本厂商Adways制作,《泡泡女神》是一款超神话题材的新式手游,以创新的战斗模式和动人的古神话故事,创造了一个只有女神的激斗大世界。作为迅雷游戏进军手游的首推产品,《泡泡女神》在日本APPSTORE上线立即蹿升到第一的位置,持续109天蝉联下载榜、免费榜榜首,至今累计超40000条五星好评,在全球第一APP统计机构AppAnnie上获4.6高分(满分5分)。《泡泡女神》由日本一线知名声优及画师加盟制作,目前游戏本地化工作已完成,保留了日本原版中的精华,并针对中国市场制作了全新独有内容。

迅雷宣布正式进军手游 首推《泡泡女神》

预告站今日正式上线 揭秘“POP”式舶来精品策略

《泡泡女神》预告站以“只有女神的世界”为主题,启用全新域名(POP.XUNLEI.COM)上线,其域名中的“POP”不仅是游戏本身的精髓浓缩,还代表了迅雷游戏2014年手游策略的核心理念。迅雷是一家工程师文化浓郁的企业,POP在编程中是“出栈”的专用语句,寓意迅雷将积极走出中国,在全球范围寻求手游精品,目前已和美国、日本、新西兰、韩国、澳大利亚等多国手游厂商接洽,签下多款大作;同时POP还代表了手游甄选标准和推广理念:“流行”——风靡海外的高素质作品、贴合中国的流行文化、随时融入用户喜爱的流行元素。

迅雷宣布正式进军手游 首推《泡泡女神》

CEO展望移动战略 迅雷游戏将成独立手游发行商

经历了互联网十一年的风风雨雨,今年的移动游戏发力将是迅雷扩展新领域的重要一步。对此,迅雷游戏CEO程浩先生首次公开了未来的战略:“早在2年前,我们就已经开始了移动领域的布局,手机迅雷、移动迅雷看看等产品是重要先锋,在2014中国互联网产业年会中,手机迅雷还入选了金手掌’2013中国互联网十大创新产品’,意味着进一步拓展的时机已经成熟。在移动游戏领域,将充分利用平台优势,令迅雷游戏成为集品牌营销、渠道推广于一身的独立手游发行商,将精品的总代理权握在手里。另外,‘女神’在网民和技术宅里是非常流行的元素之一,这是我们选择《泡泡女神》的其中一个原因,能更亲近用户。”

“品牌+渠道”模式 开启手游双轨式运营

迅雷将运用多年沉淀的平台优势,开启“品牌+渠道”的双轨式手游运营。迅雷游戏目前拥有强大的精准化游戏营销实力,其端游《颓废之心》在2013年创造了超过10万百度指数的佳绩,提高600%开测关注度,是业内一个不可复制的神话。以迅雷下载软件为代表及其衍生的一系列产品,多年来沉淀了超过4亿用户,月活跃用户就多达3亿,其中移动版迅雷看看4000万装机量,手机迅雷总装机量3000万台,无论PC端或移动端都具备了高额流量和用户基础。“品牌+渠道”的双轨式运营,将为迅雷游戏成为独立手游发行商提供有力的支持。

迅雷宣布进军手游,进入手游领域的互联网巨头再添一员,更多重量级手游产品已签约,将陆续与玩家见面。日本国民级手游《泡泡女神》登陆在即,一个只有女神的世界,在2014春季为你绽放。

(责任编辑:陈丹)