继上周网易宣布代理首款韩国手游《Tower Of Odin》(以下简称“TOO”),本周网易代理手游首发站跟着上线并公布其中文名为《塔防骑士团》。一系列的动作,昭示着网易手游战略将在2014年全面铺开。那么,《塔防骑士团》作为网易手游战略的重点之一,究竟是一款什么样的游戏?网易之后又会有什么样的动作?带着这些问题,蚕豆网记者对副总裁王怡进行了专访。
王怡Ethan
记者:相比腾讯和盛大,网易似乎进入手游布局较慢,这次全球代理的计划意义在哪里?您对这款《塔防骑士团》是否有足够的信心?
王怡: 其实网易游戏在手游的布局并不晚,只是很多产品在研发阶段相对低调与保密。2014年网易将在手游自主研发和运营上发力,这将是网易在未来整体战略的重要一环。作为在端游上已经走过了十年的老牌游戏研发商和运营商,“稳中求变,厚积薄发”是我们恪守的准则。此时进入手游布局,对于网易以及对于中国手游市场而言,时机刚好。而且,网易会与成熟的国际团队保持密切合作,开拓移动互联网这片全新的业务范畴。所以我对这款产品给予很大期望,届时会给玩家带去网易的不一样的风格。
记者:作为老牌的自研厂商,网易为何开始发展海外游戏代理业务?
王怡:网易一向致力于为玩家带来全方位的游戏体验。代理国外游戏的优秀作品,并不意味着自研的道路会放缓,相反作为国内最早通过自研了解玩家需求的游戏厂商,我们将会通过自研与代理两种路径来满足玩家需求,深耕产品研发依旧会是网易今后的主要战略方向。
而代理,旨在为玩家提供品鉴国际顶尖游戏厂商作品的机会,给玩家带去时下最好玩、最流行的游戏。后期,网易将在合适的时间推出其他作品,稳步实现网易2014年整体手机网络游戏战略布局。
无论是自主研发还是代理,网易都秉承一贯的以玩家为中心的运营理念,将玩家视为网易一切行为的出发点和最终落点。网易将继续致力于为玩家提供更多元、更完美的游戏体验。
记者:“寻球不一样”这个标语十分引人遐想,为什么叫“不一样”系列?
王怡:正如新闻客户端的“有态度”,网易游戏的“不一样”是追求游戏玩法和产品上的创新。由于手游的研发成本相对较低以及国内对知识版权保护的相对落后,使得手游产品往往山寨成风,网易秉承一贯的精品精神,放眼“全球”,搜罗国际上公认的手游精品,为玩家带来“不一样”的游戏体验。不一样不单是这款游戏不一样,后续还会有更多代理作品,我们的标准就是为用户提供差异化的体验。寻“球”不一样,正是在打造网易在手游领域的国际化形象,是网易以“玩家为本”产品精神的体现。
首发站截图
记者:《塔防骑士团》都有哪些“不一样”的特色玩法?
王怡:《塔防骑士团》由韩国游戏新贵Funnybee(CEO:Yu,jikwang)公司研发,上市不久便登上Googleplay塔防类游戏排行榜首位,被誉为“韩国第一人气塔防游戏”。游戏中首创的叠加式的复合塔防设定,让玩家在有水晶的层面网上一层层往高处建防护塔楼,并在塔楼的每层都配备英雄和武器,这点和市面上的《植物大战僵尸》《保卫萝卜》等作品只把塔防设计在一个平面上不同。而这些英雄也有各自所属的种族,且属性各异。游戏还融合了时下最流行的“卡牌收集”和“英雄养成”等元素,所以要打造完美防御,玩家必须考虑武器配备、英雄属性等诸多方面,极大的考验了玩家的战略性部署。
而且,网易做了大量市场调研,深谙中国玩家习惯,将大量中国风元素植入。所以网易的《塔防骑士团》和韩服截然不同,相信待年后首测,会给国内玩家带来“不一样”的惊喜。
TOO游戏登陆页面
记者:网易后期会采取什么样的方式去推广《塔防骑士团》?还会推出其他的游戏吗?
王怡:由于手游是一块全新领域,我们会充分发挥网易在十年端游上的成功运营经验,并结合在移动游戏渠道的投入比例,稳扎稳打的将这款优秀的游戏奉献给广大中国玩家,在品牌传播方面,我们会把北欧的骑士团故事还原给玩家,让游戏更有生命力。目前《塔防骑士团》的翻译、调试等各项主体筹备工作已经完毕。负责游戏发行的Playworks公司,也将为《塔防骑士团》提供有效技术与市场支持,相信《塔防骑士团》能在保持原汁原味的基础上添加一些中国元素。
另外,《塔防骑士团》只是开端,多款自研或代理的网易手机网游都已经进入后期调试阶段,待其具体运营模式和发布节奏最终确定,就能与广大玩家见面。今年Q1我们将要推出一款由经典单机游戏改编的横版格斗手游,该游戏沉淀数年、故事背景极具风格特色,在国内外获得了玩家的一致认可与喜爱,其品质与战斗打击感更已全面超越现有的2D横版格斗产品,也请大家期待。
记者:春节将至,您最想对玩家说什么呢?
王怡:感谢广大玩家一直以来对网易的支持,在新春来临之际,代表网易游戏预祝玩家新年进步、马上玩到精品手游。
(责任编辑:朱晓迪)