距离2014CocoaChina春季开发者大会开幕还有近一个月的时间,大会招商、演讲嘉宾邀请和门票发放等筹备工作都在有条不紊的进行中。在听众关心的大会内容方面,大会组委会宣布,除Cocos2d-x、Cocos2d-x3.0等技术环节分享外,大会还将特别设立案例分享分会场,为广大开发者提供目前国内外手游成功案例的分享平台。
手游市场竞争激烈 如何成功成难点
当像素级游戏Flappy Bird毫无预兆的刮来一场全球扑鸟热潮后,这个低成本渣画面无新意没涵养的游戏窜红,带给更多手游从业者的是更深层次的思考。在这个动辄数十人制作千万级推广的时代,想要在数万个同类产品竞争中脱颖而出,不可能在推广和宣传这一环节上完全寄希望于类似《Flappy Bird》这样的好运。但从此类案例中借鉴一些成功经验,或许能有意想不到的收获。
随着产品的日益丰富、渠道日渐稳定,市场竞争越加激烈,用户越发理性,作为曾经用来消磨碎片时间的简单休闲工具,随着玩家的逐步成熟其游戏体验需求也日渐提高。从最受青睐的益智、跑酷、消除,到更多的RPG、ARPG、赛车、射击等等,玩家的体验愈加丰富,市场对手游研发商的要求也越来越高,产品想要获得成功也愈加艰难。
手游开发者急需专业交流分享平台
在一些大投入高成本的大作前,不少手游研发者将目光瞄准在细分市场获得成功的低成本案例。这些案例中不仅反映出产品开发中遇到的问题、矛盾、困惑,而由此产生的想法、思路、对策等内容将有效扩散开发者的思维,这对于开发者提高创新能力、分析能力和专业水平,是非常有益的。
但仍需注意的是,面对难以预测的市场,仅仅遵循成功案例和开发者的做法,是远远不够的。更需留心的是,向这些成功产品研发取经,一定要结合自身实际,才能提炼出更加准确的理论依据,方可更有效地指导今后产品的开发方向。因此,一个广阔的交流分享平台是必不可少的。
CocoaChina开发者大会开设案例分享环节
基于这样的出发点,CocoaChina开发者大会组委会表示,于2014年3月15日在北京国家会议中心四层召开的2014CocoaChina春季开发者大会,将在当日下午特别设立案例分享分会场,并邀请国内最具口碑影响力的手游公司主策以上级别的高层亲临现场分享。
为服务更多手游开发者,提高国内手游研发水平,作为全球最高规模Cocos2d-x技术研讨大会,本届CocoaChina春季开发者大会将首次开放免费门票申请通道,并取消以往七届的售票环节。目前已有接近两千余名报名者申请,其中不乏一些慕名而来的国外手游开发者。由于本届大会预计设有两千左右的席位,针对这种突发状况,一方面相关审核人员在进行严格把控的同时,另一方面,大会组委会将考虑增设席位,以回馈开发者对本届大会的支持。
关于CocoaChina开发者大会
CocoaChina开发者大会致力于分享开发、产品设计、运营、市场推广、发行等各方面内容,为参会者提供权威数据,指导发展方向,引导行业健康发展。本届大会首次以免费申请形式替代往届售票环节,除主会场外,同时开设案例分享、策划运营和渠道三大分会场。预计将有约2500多名开发者、移动互联网公司高管莅临现场,共同探讨产业现状,指点未来趋势。大会将从技术应用角度出发,分享Cocos2d-x等跨平台引擎与开发工具的最新技术与心得,同时就移动游戏跨平台的产品研发与市场推广展开深入的探讨和交流,为国内移动游戏开发者传递前沿资讯动态,共享产品成功经验,提升专业素质水平。
(责任编辑:朱晓迪)