1月28日,苏州蜗牛数字科技股份有限公司(简称“蜗牛”)获得工信部发放的虚拟运营商牌照,国内首个进军通信业的游戏企业由此诞生。消息一经公布,立刻引起游戏圈内的热议和猜测,同时也引发了国外游戏媒体的关注。
Naver网站报道蜗牛“拿牌”消息的部分截图
来自韩国媒体的目光
截至目前,共有19家民营企业获准开展移动通信转售业务。第二批获得虚拟运营商牌照的8家企业名单中,蜗牛作为唯一一家拿到牌照的游戏公司吸引了非常大的关注。国内各大主流游戏媒体均对首个“手游虚拟运营商”的诞生进行了采访报道,对拥有运营商基因的蜗牛在移动互联网领域的发展普遍给予了高度评价。受国内媒体持续报道的影响,身处游戏产业大国的韩国媒体也投来了关注的目光。韩国著名门户/搜索引擎网站Naver旗下的Gamedonga,是韩国国内具备悠久历史的一家游戏新闻类媒体,在行业内具有很强的权威性和十分广泛的受众群。Thegames、Fomos两家媒体也以格外灵敏的产业嗅觉而著称,对整个亚洲游戏业的发展都有比较深刻的认识。除了上述三家大型媒体之外,另有不少韩国媒体进行了消息的转载。
Thegames网站报道的部分截图
根据记者对韩国媒体报道的观察,他们主要将目光集中于蜗牛在移动领域的新战略、新动作,以及虚拟运营牌照对蜗牛接下来在拓展海外手游市场、手游平台招商等方面的意义。蜗牛作为传统的游戏公司,此次成功申请到中国工信部颁发的虚拟运营商牌照,进而高调进军通信行业,对于国外媒体来说有一点意外,当然更多的是惊喜。此次韩国媒体的积极报道,也让蜗牛获得虚拟运营商牌照的影响力进一步散播到海外市场,蜗牛移动相关负责人表示,这“无疑一进步提升了蜗牛发展移动市场的信心”。
为何引起国外媒体关注
其实,此次国外媒体关注蜗牛“拿牌”一事,熟悉蜗牛的人并不会感到意外,因为坚持“走出去”的全球化运营路线一直就是蜗牛坚持的方向。资深一点的玩家都记得,2005年,蜗牛的《航海世纪》成为中国第一款进入韩国市场的网游,取得了巨大的成功。从此,蜗牛在海外市场的探索与进步便未曾间断,最具代表性的是《九阴真经》、《帝国文明》、《天子》、《黑金》等网游大作,帮助蜗牛成功进军欧洲、北美、韩国、东南亚、台湾、香港等20多个国家和地区。同时,蜗牛还在北美、俄罗斯等国家成立了子公司。
长期的全球化运营,让蜗牛拥有了一个庞大的全球“粉丝团”:据称,蜗牛的海外玩家目前已经接近1亿。蜗牛的每一次比较重大的动态,几乎都会受到国外媒体一定的关注,此次获得虚拟运营商也不例外。近年来,智能手机等移动终端的盛行促成了移动互联网的飞速发展,蜗牛也开始积极地着手移动游戏市场的开拓。端游时代的全球化运营思路能否延续到移动游戏的新时代,蜗牛又将如何用好虚拟运营商这个独门武器,这些问题都是国外媒体十分关心的。
手游时代的全球化运营
因为专注于游戏领域,蜗牛提出了“手游虚拟运营商”的概念,利用运营商强大的通信资源,推出一系列针对手游用户的移动产品和服务,为用户打造一站式的移动游戏体验。不过,“拿牌”只是蜗牛移动事业发展的一个开始,除此之外蜗牛还勾画了一个手游时代的全球化运营蓝图。
拿到虚拟运营牌照的同时,蜗牛正在打造自研手游平台——蜗牛移动游戏商店(简称蜗牛商店)。作为玩家接受“手游虚拟运营商”服务最重要的平台,蜗牛商店将汇聚国内外最优秀的手游,并利用运营商基因让用户下载和体验手游时享受流量免费特权。在平台的招商方面,蜗牛率先提出并践行了手游的“三七”分成模式,将70%的利润让渡给研发厂商,短期内已有50余家CP入驻蜗牛商店。据蜗牛内部透露未来也会和更多海外的游戏企业展开相关合作。
蜗牛“拿牌”的消息能得到国外媒体的关注,对蜗牛来说是一个非常积极的信号。业内人士预测,2014年国内手游业将继续火热,“请进来”与“走出去”的速度都会加快,对于国外的手游开发商来说,中国的游戏市场无疑是具有魅力的。考虑到中国人口众多,而且正逐渐普及4G网络,因而可以预见中国手游产业今后将会有惊人的成长。蜗牛方面也指出,蜗牛将充分利用虚拟运营商身份的优势条件,站在全球经营的高度打造一个既服务玩家、又造福商家的移动游戏开放平台。
(责任编辑:朱晓迪)