随着《拳皇》系列最新续作发布日期的临近,该经典街机游戏也全面开始了网络化进程,将顺应时代大发展的方式,将移动互联网作为主打平台,推出手机版的《拳皇2014》。而这完全可以看作是全球游戏移动网络化风潮的一个缩影,以《拳皇》为代表的曾经风靡一时的街机游戏,随着内容老旧、硬件劣势等多重因素,慢慢退出历史舞台,但在网络游戏大行其道的今天,适时将其网络化,或许可以焕发第二春。
街机的优势目前虽然已经丧失,但对于红火的手游市场来说,特别是资本一窝蜂涌入的国内市场,一个优秀的IP还是十分缺少的,游戏作为一个链条型娱乐产业,特别需要以优秀IP作为基础的产品支持,除了PC游戏的移动化、网络文学改编等路子,经典街机游戏的网络化也是一条可行之路。
而在具体的网络化过程中,结合不同游戏环境进行适当甚至是颠覆的玩法操控改变才是理想的状态,虽然街机往往代表人们心目中的经典,但此时的用户们只是在一堆旧物中翻着历史书的审判官,他们无法向前看也不应该由他们主动向前看,网络化就是引导用户向前看的时候。如《拳皇2014》据称就将以创新性的玩法颠覆用户对其固有的印象,而该颠覆玩法完全是来自于手机的特性。
对于经典,人们往往会有包袱,但经典也可以“版本更新”,期待《拳皇2014》们能给我们带来街机游戏网络化的更多启示。
(责任编辑:陈慈)