加拿大游戏公司Mark Animation开发的《Shuyan The Kung Fu Princess(功夫公主淑艳)》在去年的科隆游戏展中首次露面后,终于在近日正式上架发布。看到本作标题,小编本以为这是一款令人热血沸腾的格斗作品。玩过之后才发现,格斗倒是没错,只是与热血二字背道而驰,更多地体现出外国人眼中对中国功夫注重修身、不战而胜的理解。

《SHUYAN The Gung Fu Princess》外国人眼中的中国功夫

《Shuyan The Kung Fu Princess(功夫公主淑艳)》

游戏讲述了一位名叫淑艳的公主来到深山拜师学艺的故事。成为弟子的公主天资聪慧,但是本性暴躁,经常出手过重而伤人。师父并不知道她的公主身份,平时严于厉人,保持客观评价。随着剧情的发展,淑艳在他的门下也逐渐学会修身忍让和待人处事,理解了功夫的真谛,心中隐藏的秘密也逐渐明朗起来。

《SHUYAN The Gung Fu Princess》外国人眼中的中国功夫

《Shuyan The Kung Fu Princess(功夫公主淑艳)》

本作采用绘图剧情描述和3D战斗场景相结合的模式,配合中国风格的悠扬乐曲,描绘了一个古代中国的世界观。语言支持中英双语,不过汉化后的中文略显生硬。而且流畅程度稍有遗憾,iPad3以下的设备上容易出现内存不足的卡顿感,多人出场的关卡极易闪退,希望后续的更新能进行优化。

《SHUYAN The Gung Fu Princess》外国人眼中的中国功夫

《Shuyan The Kung Fu Princess(功夫公主淑艳)》

游戏流程有超过十个章节共计34个关卡,剧情和训练都穿插其中,完成关卡后故事才能继续进行。和主流的闯关游戏一样,每个关卡中设立了三个目标可供玩家进行额外挑战,过关的评价以三星为满。虽然并不指望和3D大作一样素质优良,不过本作除了女主角和老师之外,其他的学生都是复制粘贴,人物的动作也略显生硬,好在具体的玩法不需要太注重细节。

《SHUYAN The Gung Fu Princess》外国人眼中的中国功夫

《Shuyan The Kung Fu Princess(功夫公主淑艳)》

游戏的操作十分好上手,角色的每个动作分别是不同的手势,都有专门的教学关卡练习。单指快速滑动是出拳,滑动的方向决定攻击方向,点击场地角色会移动,双指快速滑动是回避动作,此外还有单指慢滑的扇巴掌和双指慢滑的拱手礼。关卡的目的以击倒练习对象和搬运石块为主,都在单一的平面上完成。

《SHUYAN The Gung Fu Princess》外国人眼中的中国功夫

《Shuyan The Kung Fu Princess(功夫公主淑艳)》

操作好上手并不代表实战很轻松:例如以柔克刚的拱手礼,必须在对方攻击时才能使用,两者时机必须一致。而扇巴掌往往搭配前者使用,在问候成功之后才能追击,如果心急滑快了又会变成出拳。大量的教学关卡,千篇一律的场景和模型,出错招式后慢腾腾地走回原点,加上师父总是在一旁不停地废话,非常容易让玩家产生烦躁感。玩到这里小编顿悟:这货果然不是追求爽快的割草游戏,而是一本锻炼意志和忍耐力的经书。

总体而言,这是一款定位比较微妙的作品。作为动作游戏而言本作尚缺火候,但从推崇和理解中国功夫来看也已经做到。因此,对追求手感和玩法的朋友来说本作可以跳过了,如果当做休闲游戏,想体会一下老外的功夫情感还是可以推荐的。

(责任编辑:张万琼)