Dennis Laudick,韩新亮,陈钢强介绍

三线齐发 CocoaChina开发者大会分会场议程正式公布

Dennis Laudick ARM多媒体处理器事业部 市场营销副总裁

Dennis Laudick现任ARM多媒体处理器事业部市场营销副总裁,主要负责商业及合作伙伴战略规划,确保ARM Mali图形处理器产品能够满足市场需求、以及从事Mali开发的工程师能有合适的工具在ARM技术的基础上发展出优秀、极具创意和成功的产品。Dennis在移动和消费电子市场拥有20多年的丰富产业经验,他一直专注于移动GPU、VPU和相关技术的研究,因此积累了关于如何将成功的设备和内容推向现代移动市场的深入见解。

Dennis于2011年加入ARM。此前,他在福特、松下和众多的英国半导体公司出任过高级管理职位。

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韩新亮 UCloud高级架构师兼北京公司负责人

10年的IT和互联网行业工作经验,曾就职任于金山,负责游戏运维部门。主导并全权负责金山游戏业务的IDC网络架构整体规划、优化部署和项目实施,并全面负责管理金山各类游戏业务的基础服务平台。历任信息安全工程师、基础服务经理和高级技术经理等多个职位。对业务基础架构和信息安全体系建设以及云计算和虚拟化技术,在游戏业务的实际应用和部署实现上有深刻理解。现任UCloud高级架构师以及UCloud北京公司负责人。

陈钢强 ShareSDK CEO:

03年毕业于天津大学计算机技术与应用专业,03-06年带领80人的团队创业,06后曾先后就职于广东综联数码媒体、金山多益、遇见,从事SNS社交、单机游戏、网络游戏的产品策划工作近7年。

2012年9月创立公司,并且在2013年1月16日推出ShareSDK开发者服务平台,ShareSDK是国内最大的APP内分享服务提供商,让APP瞬间拥有强大分享功能,并且提供独特的分享效果统计服务。ShareSDK 已经为超过23000APP开发者提供服务,带来千万流量。

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关于CocoaChina开发者大会:

CocoaChina开发者大会自2009年创立以来,已成功举办七届。大会致力于分享开发、产品设计、运营、市场推广、发行等各方面内容,为参会者提供权威数据,指导发展方向,引导行业健康发展。大会将从技术应用角度出发,分享Cocos2d-x等跨平台引擎与开发工具的最新技术与心得,同时就移动游戏跨平台的产品研发与市场推广展开深入的探讨和交流,为国内移动游戏开发者传递前沿资讯动态,共享产品成功经验,提升专业素质水平。

关于Cocos2d-x:

由触控科技投资并支持的游戏引擎Cocos2d-x在中国手游开发领域占据领导地位,目前中国前10名收入最高的手机游戏产品中有7产品是由该引擎及工具开发。Cocos2d-x目前在全球200个地区同样有40万开发者使用,已经成为全球使用率最高的手机游戏引擎之一。随着Cocos2d-x 3.0的推出,更快速、更易用、更智能成为引擎的未来发展的主旋律。

(责任编辑:杨洁)