GDC2014:次世代引擎新成员 Unity 5 公布

2014 年 3 月 17 日,美国旧金山举行的 GDC 游戏开发者大会上,著名引擎公司 Unity Technologies 发布最新一代引擎 Unity 5。这意味着业界手游、页游广泛使用的 Unity 系列引擎再次升级,加入了次世代引擎的阵营。

GDC2014:次世代引擎新成员 Unity 5 公布

新一代 Unity 5 引擎加入了 Enlighten 实时全局光照、实时光照贴图预览、高级着色器系统三大新功能,为实现 PC、主机和移动游戏中的完全动态光照效果、最终游戏中光照的精确预览以及从美术管线一直到 UI 的工作流程改善进行大幅度的改善。此外引入了 WebGL 支持、新 2D 物理效应器,重写了混音器等众多优化革新,考虑到 DX12 即将公布,此次全新升级的 Unity 5 引擎必将支持 DX12。

GDC2014:次世代引擎新成员 Unity 5 公布

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GDC2014:次世代引擎新成员 Unity 5 公布

GDC2014:次世代引擎新成员 Unity 5 公布

GDC2014:次世代引擎新成员 Unity 5 公布

Unity 5 拥有丰富的新功能和新特性,使所有开发者(从小型独立工作室到大型开发机构)都能创造出令人惊叹的游戏和互动体验,并轻松其部署到多个平台。Unity Technologies 总裁 David Helgason 表示 Unity 5 将会具有同 Crytek 工作室的 Cryengine(代表作《孤岛危机》)和 Epic Games 虚幻 4 引擎竞争的实力。可以想见未来高清 3D 画质、逼真特效等高大上名词,不再是 PC 和次世代家用机平台的专利,移动游戏和网页游戏画质亦将迈入超越 PS3 甚至比肩 PS4 的时代。

(责任编辑:何丽)