还有4天,令人翘首以盼的第三届GMGC全球移动游戏大会就将揭开面纱,迎来全球各方嘉宾!大会日程、跑会指南日前也已浮出水面,大会内容丰富、话题新颖,演讲嘉宾来自页游、端游、手游研发商,有关于游戏支付企业,有为游戏公司提供技术支持的云计算企业,有手机硬件厂商,有渠道、发行商,也有包括联通、电信、移动在内的运营商,像是一次全球化格局下的移动游戏产业浪潮全新开始!让我们来看看这场即将开席的饕餮盛宴吧!

游戏类型

《页游与手游的融合发展》、《端游的IP可否向手游转化,手游应该向端游借鉴什么?》、《什么类型的游戏会是未来移动游戏领域中的主战场?》等主题巅峰对话,在本次GMGC大会日程中将有多场围绕页游、端游、手游融合发展方面的精彩对话。页游方面的领军企业有游族网络CEO林奇、趣游CEO张海、要玩CEO陈勇、漫游谷CEO张福茂、动网先锋CEO宋海波;端游方面有盛大游戏VP陈芳、金山西山居CEO邹涛、光宇游戏总裁宋洋、搜狐畅游VP李国龙等也将在上述环节中出席,并探索页游、端游、手游共赢发展的趋势。

游戏支付

大会中将有一个巅峰对话《移动支付如何帮助游戏开发商赚钱》,将涉及游戏支付与变现。常言道光有好IP,只成功三分之一,如何帮助游戏开发商更好地做支付,玩家安全放心的购买游戏产品,一直是许多支付公司和游戏公司共同交流的话题。本届大会将围绕移动支付的话题,邀请爱贝云计费、宝付网络、拉卡拉、神州付等著名公司高管出席,“问诊”移动游戏支付。

大数据与相关服务

《当移动游戏遇上云计算》对于传统云计算大佬IBM也觊觎移动游戏市场,不难看出移动游戏与技术服务和支持方面的合作还是很紧密。“玩起来最游戏,看上去很云”对于用户好的体验始终是广大游戏公司制作人追求的最高境界。云计算对移动游戏,也是不可或缺的,大会期间IBM高管以及腾讯云CEO陈磊、金山云CEO王育林、UCloud 游戏云CEO季昕华、蜂巢游戏CEO成维忠等嘉宾将在巅峰对话环节与广大嘉宾一起“云中漫步”。

本届大会中基于数据挖掘和研究分析方面的服务企业也纷纷来寻找移动游戏中的奶酪。App Annie、TalkingData、Distimo等知名研究分析机构高层将亲临现场“用数据说话”。

全球格局下的移动游戏盛宴4天后开席

运营商与虚拟运营商

《4G网络能否成为手游的新引爆点?》

4G网络是2014年最大的移动互联网热门话题,自年初三大运营商发布4G网络政策后,就一直备受游戏开发商关注,究竟是围绕重度游戏、中度游戏开发,还是轻度休闲游戏开发? 让我们来GMGC2014大会第二天下午聆听电信运营商高层们的精彩分享,洞悉4G网络的新机遇,以及探索虚拟运营商的游戏作为?该论坛也邀请到DCCI互联网数据中心胡延平主持,中国电信游戏基地总经理张鹏、中国联通宽带游戏事业部总经理朱捷、台湾大哥大移动游戏事业部总经理丁宪文和蓝港在线总裁廖明香、艾格拉斯CEO王双义等嘉宾一起论道4G网络。

海外板块

本届大会主题之一就是“融合”,这其中当然也包括游戏出海以及海外游戏进入中国。大会特设了“360海外手游之路”以及中国移动游戏海外发行的成功之道等话题,邀请了在海外发行上有经验的中国企业昆仑游戏副总裁严峻、墨麟集团CEO陈默、第七大道COO王政、慕和网络CEO吴波、Unity大中华区总裁符国新等一起分享中国游戏在海外市场的各种运营经验。为什么中国题材的游戏在东南亚、东北亚市场一直备受追捧,而欧美市场的接受能力方面相对困难,是游戏题材问题,还是游戏玩法存在文化冲突?大会主办方不仅邀请了中国公司从事海外运营与发行的企业来分析,而且还邀请了一批来自中东、越南、韩国、印度的嘉宾,畅聊移动游戏分别在中东板块、印度板块、东南亚板块、东北亚板块的市场机会和发展趋势。

硬件与游戏

移动游戏产业始终围绕“硬件、软件、服务”,因此大会自然离不开玩游戏的设备——智能设备。本次大会中参与硬件板块的厂商有三星、华为、酷派、中兴、OPPO等高管。他们将为大家带来《次世代的移动游戏体验将从硬件开始》的主题巅峰对话。

渠道与平台的整合发展

据测,2013年是手游发展元年,2014年将是渠道和平台发展关键年,无论是百度、腾讯、360还是后来参与的阿里巴巴,今年渠道和平台的竞争日趋激励,但是对于手游开发者而言这是个利好的消息,平台的整合越透明越高效,开发者机会就越大!2014年是手游渠道爆发年,大会设有《你的游戏在未来将如何被用户和渠道发现?》、《如何让你的游戏榜上有名?》等与渠道和平台相关的话题,国内外主要渠道和平台商将齐聚一堂,共商合作大计。

版权保护

《有版权就有话语权?》是本次大会中很重要的议题,不仅在主会场设有版权方面的巅峰对话话题,而且在移动游戏开发者训练营中还专门设有“中国数字娱乐版权峰会”,该峰会是由国家版权局、北京市版权局指导,首都版权产业联盟和GMGC全球移动游戏联盟联合举办。版权峰会中将采取案例学习的方式,通过 “找你妹”事件的当事人热酷游戏CEO刘勇以及云中游CEO张帆共叙移动游戏产业的版权保护与发展。此外,中文网络白金作家唐家三少等网络名人也将在主会场的访谈对话中,带来他对创作IP、交易IP方面的经验分享。GMGC2014首届中国数字娱乐版权峰会将于3月27日上午在国家会议中心C厅,开发者训练营会场隆重举行。

游戏媒体

本次GMGC大会也是前所未有的游戏媒体饕餮盛宴,从《游戏之音》、《游戏葡萄》、《游戏多》、《GameLook》、《91手册》等多家垂直媒体共建大会新闻中心开始,GMGC2014一直备受行业媒体的广泛关注。电视媒体阵营中包括CCTV、成都广播电视台、湖南卫视、GTV等权威电视媒体竞相报名参会报道;包括户外媒体华视传媒、百灵时代等深度参与,让我们再次看到移动游戏产业的魅力和互联网时代的媒体精神!本届大会期间,让我们从这些主要合作媒体中去关注和收听他们带给我们的游戏产业新视角!

游戏白皮书

大会期间,GMGC联合易观国际、TalkingData、AppAnnie、友盟等多家专业研究咨询机构,共同策划并发布《2014年全球移动游戏行业白皮书》。

这是一份中立的代表游戏产业的行业报告,该报告中将围绕移动游戏产业2013年的主要成果进行总结,同时涉及游戏研发、运营、发行、资本、用户行为、硬件与游戏产品等多个板块,还将对2014年手游市场规模预测以及市场走向进行详细分析。该报告将制作成出版物,在大会期间发布。

(责任编辑:陈慈)