移动应用测试公司Swrve发布最新报告,称在所有免费游戏玩家中,仅2.2%曾在游戏内付费。

报告称仅2.2%免费游戏玩家付费 留存用户挑战大

据悉,Swrve对30款游戏的1000万名玩家为调查对象,追踪分析了他们的用户习惯,并得出上述结论。在2.2%的付费玩家中,10%高付费玩家贡献了总体收入的46%——而在所有免费玩家中,这一人群所占比例仅为0.22%。

Swrve报告中还指出,留存用户难度极大。在Swrve追踪观察的玩家中,多达三分之二玩家在下载游戏后的1天内放弃游戏。此外,早期盈利是应用实现创收的关键所在,因为Swrve发现,53%的付费用户在下载游戏后的前7天内付费。

Swrve首席执行官休•雷诺兹(Hugh Reynolds)在接受媒体采访时表示,该报告提醒开发者“获取用户需谨慎”。他强调称,某些开发商将所有资源用于获取用户,提升游戏下载总量,但他们更需要关心的是,在用户下载游戏之后,怎样才能留住他们。

(责任编辑:沈吉)