UCloud游戏开发者沙龙手游专场记录(下)

吕鑫:用消息推送提升手游用户的“周期价值”

作为维持手游生命周期的三个重要因素--产品自身素质、生命周期管理和持续运营都是为了最大限度提高用户留存率。传统意义上的留存率指用户活跃使用该产品,而极光推送所主张的“安装留存率”指用户安装后未卸载该产品,因为只有真正留下来的用户才是可“运营”的!

实践证明,推送运营可以带来平均使用时长及用户活跃度的明显提升,但是在选择推送手段和方式上也要注意以下几点:

(1)珍惜每一次推送机会:内容吸引力要强,非功能类信息不宜过频繁

(2)精准推送—内容和频率依用户的实际使用情况而定

(3)在游戏的不同生命周期中推送不同的内容

极光推送操作灵活,支持API调用;让开发者应用程序自主处理自定义消息;在程序关闭情况下也可推送消息,极大提高用户对应用程序的注意力;并通过后台图表,直观展现推送效果。

2014 UCloud游戏开发者沙龙记录

(极光推送产品副总监 吕鑫)

方坤:云计算助力技术架构,为移动游戏保驾护航

手游服务端的运维是优质体验的前提,即面临游戏火爆上线如何快速扩展基础架构,如何支撑海量用户的同时在线,如何保证游戏运行得稳定和数据的安全。服务端需要满足三个技术要求--高可扩展性、高并发能力和高可用性。云计算平台的高效部署和弹性,海量的后端资源支撑,以及自动热备容灾方案可以帮助手游公司解决这些问题。

此外,UCloud友好的管理控制平台可以实现对IT架构完成快速部署和扩展;将游戏场景中的常用模块产品化,如key value型内存存储UMem和关系型数据库UDB等。UCloud为用户提供的一站式产品服务,让游戏开发者无需花精力在日常琐碎运维工作上,而专注于游戏优化。

2014 UCloud游戏开发者沙龙记录

(UCloud架构师 方坤)

UCloud作为国内游戏云服务领域的领导性厂商,具备了相当的技术基础和市场基础;此次UCloud活动的举行,体现了UCloud利用自身资源,为移动游戏生态链服务的决心。相信后续UCloud还将为游戏开发者带来更多新的福利。

2014 UCloud游戏开发者沙龙记录

(UCloud市场总监陈欣怡与91手册创始人余文峰)

(责任编辑:王丽)