再次携手腾讯,从页游到手游,星辉天拓发力进军手游市场,目标腾讯开放平台。

月流水5000W,最高同时在线人数20W,活跃玩家200W,这是页游倚天。

月流水1000万W,活跃玩家20W,这是手游三国名将。

前者是星辉天拓携手腾讯打造的页游大作,后者是星辉天拓试水手游的首款成功产品,两者的成功为星辉天拓首款自研手游《有仙气》奠定的坚实基础。携手腾讯打通渠道,强大的运营发行团队,这些手段将为星辉天拓手游保驾护航。

《有仙气》搭上顺风车,并且还是免费的,偏偏“车主”还十分乐意,倚天更是手把手指导怎么才能搭上企鹅战车。《有仙气》官方消息:安卓版本目前已经获得腾讯独代,5月将开启第一次测试。

星辉天拓这次的携手腾讯的发行战术虽然看似简单粗暴,但是不可否认却极其有效,君不见腾讯平台游戏长期雄霸畅销榜。而这种页游护驾手游的策略与早前斩仙手游的推广有异曲同工之处,斩仙页游在腾讯平台的成功造就了其手游版的辉煌,可以说没有斩仙页游的好成绩,手游版很难接入腾讯平台,并运营到其爆发潜力的一刻。他山之石可以攻玉,这种借页游入驻腾讯手游平台的做法,无疑为目前国内页游大佬进军手游树立了榜样。

页游大佬的王牌渠道

页游厂商做手游,最大的优势在于其渠道发行能力和强大的适应能力。用好旗舰页游发展起来的渠道,就能为手游渠道拓展道路。即使在某种程度上失利了,也能用其强大的适应力及时掉头。而这种能力是很多端游厂商不具备的。

星辉天拓《有仙气》在渠道推广上就巧妙的运用了王牌页游的渠道。前有页游成绩铺路,后有强力手游数据。从腾讯的角度来说,感性层就会高看《有仙气》,理性层面更有实实在在的数据吸引,几乎不存在合作瓶颈。

星辉天拓不大撒金钱借助广告效应,不用商务频繁刷脸,借助自身庞大的影响力,为自己手游打造王牌渠道,是最适合最便捷最有效率的经典模式,同样的也为页游大佬通向手游市场提供了另一种思路。

(责任编辑:黄倩)