谁能笑傲江湖:2014手游的竞争、趋势与生存
十亿、百亿、千亿,不断高企的数字无疑很刺激人们的荷尔蒙冲动。不久前,一个"下一个50亿"的话题甚嚣尘上,在这个科技高速发展,娱乐形式不断转变延伸的时代,移动游戏再一次被推上了风口浪尖。恰如盛夏的果实,移动游戏在近些年有着十足的诱惑力,让每个人过目难忘,闻香而驻足。甜美的果实似乎触手可得,滚滚而来的金钱洪流像是能瞬间将你淹没,不断涌现的暴富神话以及资本市场的风起云涌宣告了掌上激进时代的加速推进。
只需要看关于手游的大小展会与沙龙,就可对其火热有着初步的认识。加之智能手机的普及,人们对碎片时间的把握以及对掌上娱乐的日渐热衷,手游的量级在不断刷新。千万流水这一梦幻般的数字如今已不再稀奇,人们期待的是亿级的产品问世,从而叩响新世界的大门。
作为中国最具权威的游戏展会,ChinaJoy很早就预见了手游的灼热。去年,世界移动游戏大会(简称:WMGC)成功举办,移动游戏正式成为ChinaJoy浓墨重彩的重头戏。世界移动游戏大会汇聚了各地最优秀的手游人才与产品,作为中国游戏行业的风向标,WMGC所呈现是手游行业未来的展望与趋势分析。而今年WMGC大会由即将于7月31日-8月1日在上海浦东嘉里酒店举办,而主办方的队列中加入了移动游戏企业家联盟(MGEA)这个充斥了国内外移动领域风云人物的联盟组织,这也更让业界和观众们期待今年的大会内容、演讲人阵容。
而当手游由蓝海快速变为红海之时,随着而来的是巨大的竞争力,与前所未有的契机。
竞争
无论何种产业,只要被一致的看好,必定是一夜花开的局面。手游也正是如此,相比于传统的端游等,手游的推进速度大大加快,与之相对应的是雨后春笋般冒出的手游各类相关产业。渠道、开发商、媒体等等,相关产业链条在一夜之间被完善,挤挤撞撞的涌进这个潜力巨大的市场。在这样的环境下,我们见证了一连串让人吃惊的数字,而这些不断攀升的数字也在时刻撩动人们的神经,谁都想充当移动革命时代的先锋者。
2013年,手游的市场经历了卡牌之热,打响了IP争夺战,也引发了资本热度。少数成功的手游成为了经典蓝本,让后来者前仆后继的效仿,而在一片超越与创新的口号中,它们大多数没能复制成功,湮灭在一片洪流之中。据市场统计,卡牌游戏是去年的绝对主角,占据了半壁江山,在榜样的力量带动下,卡牌始终延续着它的疯狂。而另一边,优质IP成为市场上的香饽饽,金庸开始了维权之路,手握正版IP的大公司在大开杀戒,山寨游戏举步维艰。从同质化游戏之战到抢IP,手游市场在混战中不断有人被挑落马下,也不断有人重整旗鼓欲再闯江湖。在去年,手游公司超过了3000家,几乎每天有6家手游公司诞生,100多亿的市场份额被无数人虎视眈眈的盯着,但食肉者永远是少数,更没人敢自言可以笑傲江湖。
(责任编辑:何丽)