十年前,《魔兽世界》问世,旋即席卷地球。
五年前,网易与暴雪达成合作,标志着“NB”联盟(Netease & Blizzard)的建立,也标志着中国在线游戏第一自主研发厂商与世界最高游戏成就缔造者的深层共识。其后,在网易的不懈努力之下,《魔兽世界》中国地区与世界范围达到同步。
即使险阻重重,即使质疑满天,网易没有向外界放出过多余的片言只语——网易所做的仅是将向中国玩家奉上最优秀的作品。
如果无法让一款游戏焕发出震撼玩家的史诗感,网易所做的只有2字:拒绝。
2014年,在网易的代理游戏名单上,终于出现了“No.2”——东方水墨风格手游大作《忍者必须死2》。
世界赞誉光环 《忍者必须死2》身世揭秘
《忍者必须死2》是一款具有神秘东方格调、强烈水墨质感的跑酷手游。在大电影级的水墨画风设计下,是简洁明了的操作和丰富多元的玩法内容。
首次在跑酷游戏中加入的“倒挂跑酷”概念引领出全新的跑酷体验风潮,绚丽的各式忍法在水墨元素别致的画面展现加持下有着难以言说的强大张力。
《忍者必须死2》前作(《忍者必须死》)早在2年前就以其独特的视听辨识度赢得了海内外玩家的一致好评,在美国、加拿大、英国、法国、德国、澳大利亚、日本、新加坡等国家长期占据appstore游戏下载榜top5,且久居各大手游网站的推荐榜单。
带着这一世界范围的赞誉光环,《忍者必须死2》于本年度再次席卷而来,于年初在美国GDC游戏展上初露头角便吸引了玩家与业界的广泛关注,而就在近日,其代理商网易正式放出消息:《忍者必须死2》将于5月27日正式开启公测。
超高艺术水准 《忍者必须死2》魅力所在
《忍者必须死2》凭借其国际范围上的影响力及丰满新锐的设计创意,成为继暴雪游戏后网易的首款代理游戏大作,再度掀起游戏业界有关“网易代理”的广泛舆论。作为一款可以媲美PC端游、有着超高游戏工艺水平的手游,《忍者必须死2》用超乎想象的方式诠释了“跑酷”的艺术。
在画面上,浓郁的水墨风格跃然于屏幕,整个游戏宛如一幅水墨画卷,玩家或疾行于月圆之夜的楼宇宫墙,或穿梭于光影交错的静谧竹林,体验极致写意的水墨风视觉盛宴。
在操作体验上,玩家可以操作角色进行凌空踏步、多段跳跃、乘龙腾飞,甚至可以进行旋转翻身,体验倒挂跑酷的新感觉,让玩家得以体验灵动、飘逸的极致酷感。
在游戏内容上,玩家可以利用多种武器、忍术以及角色能力让自己突破重重困难,肆意奔跑,这些武器、忍术和能力功效不一,且均充满创意,比如“绝地武士的光剑”、“iPhone20”均是创意武器,也有“阿鸡米德”等创意角色,还可以利用风遁、火遁、雷遁等忍术保护角色……近乎苛刻的高品质内容要求,正是《忍者必须死2》的独有魅力之源。
正因为过硬的游戏品质以及优秀的玩家体验,《忍者必须死2》才在广大“有态度”的网易玩家审视目光中“存活“下来。而与暴雪近乎神话般的游戏品质并驾齐驱,也使《忍者必须死2》势必愈加精益求精。
如果说《忍者必须死2》本次面世算不得与暴雪的世纪较量,也必然是一场空前盛大的起航——一切有关东方水墨的奥秘,都将在5月27日准时揭晓。
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