八成开发商员工不超10人 50%应用收入靠广告
游戏是当前,而且将会继续是最受欢迎的移动应用,紧随其后的是工具类和音乐娱乐类的应用。开发商希望2014年增加移动应用的发布数量,并没有那么多改变未来移动应用开发分类的期望。开发商执着于他们所知。深入研究,趋势说明65%的游戏开发商独立开发,而近两倍的体育开发商是大公司的一部分。
移动应用分类信息图
纵观所有种类的应用和操作系统,74%的开发商建构通用移动应用,这些应用可以在智能手机或平板电脑上使用。其他应用是为特定平台设计。
移动开发商获利趋势
2014目标
56%的开发商在2014的首要目标就是开发新的移动应用。最大化收入、改进当前应用更新和下载成为开发商2014年三个主要目标。
2014目标分析图
2014年计划
开发商表示收入、用户反馈和评价、应用下载数量是他们2014年最重要的策略。对于少于10人的公司来说,收入是2014年最关心的事情,但是对大公司来说,将关注于获得用户反馈和评价。
2014策略信息图
获利
当前,83%的开发商通过应用获取利润。这其中73%靠广告赚钱,45%的应用通过付费下载盈利。还有17%的开发商当前不从应用中盈利,但是2014年希望可以有收益。
开发商获利信息分析图
90%的开发商称过半数移动应用依赖广告支撑;56%的开发商希望2014年移动应用广告收入有所增长;88%的开发商希望移动应用广告能够包含多媒体或视频。
报告总结
结论是基于由应用开发商和发行商的Millennial Media主持的调查,这项调查从2013年11月1日一直到2013年11月30日。
(责任编辑:何丽)