每过半年,蚕豆网都会去数数appstore收入榜上的产品变化,这次又到了时间。
自腾讯微信游戏去年年中发力以来,2014年的手游市场已能感觉到微信游戏对整个市场的冲击,那么在榜单上是怎样的变化呢?用一个词来形容,微信游戏对appstore的影响是:挤压。
我们调用下上次的统计结果,对比下半年来的产品收入榜变化。
2013.6.6-2013.12.6 在收入榜TOP50留存产品13款,37款退出。
可以看到,2013年6月份坚持到2013年12月的收入榜TOP50产品中,都是第三方开发商的产品,一共13款,2013年下半年TOP50收入榜的淘汰率是74%。
我们来看下最新结果,2013年12月6日-2014年6月5日收入榜TOP50产品留存16款、34款退出。
虽然从TOP50产品的留存率来看,有16款坚持了半年、环比2013年下半年增加了3款的名额,但是这16款手游中其中属于第三方的产品只有8款,其他8个名额全部是腾讯的产品。
从这点可以明显的看到,腾讯正在抢占appstore高收入产品的生存空间,导致其他产品的生命周期相应变短。
而截至2014年6月5日,目前排名TOP50的腾讯产品已达到16款,可以想象随着微信继续不断发布产品,未来腾讯对appstore收入榜将更加呈现出垄断的局面。
CP怎么办?
对于目前三方产品日渐在appstore失势的情况,本站认为主要原因是国内公司与腾讯相比在分发能力上完全的不对等。
你在用步枪、腾讯在用迫击炮。
对于三方产品来说,要实现突围,第一是要加强推广、预热的工作,第二是,引入战略合作,比如与有自有用户的大应用合作,第三是,放弃appstore的高投入、主攻android。
(责任编辑:何丽)