E3游戏展1998
1998年:《合金装备》(其他作品:《塞尔达传说:时之笛》、《寄生前夜》、《半条命》)
1998年(更准确地说是在97年E3展结束后)首次出现了E3最重要的评选奖项之一,游戏批评家大奖(Game Critics Awards),针对E3上亮相的游戏由多家权威游戏媒体的主编担当评委选出不同领域的最佳,虽然结果未必就能吻合玩家观感和市场数据,但也算是一个侧面参考。
98年的E3被称为3D时代的来临,从当届会场的标记3D化开始,大量已经成熟的3D游戏彻底吸引了全场目光,非3D游戏几乎没有立足之地,PC游戏中《古墓丽影3》、《三角洲》以及后来获得最佳PC游戏的《半条命》都在证明这点。
而主机游戏同样包括有《塞尔达传说:时之笛》、《寄生前夜》、《异度装甲》、《寂静岭》等一批震撼之作,不过在前一年之后,正式亮相的MGS,《合金装备》还是最受瞩目的名字。在当时来看超乎想象的3D动作和过场画面全部是由即时演算生成,这一点就足够玩家惊叹不已了,更不用说游戏的潜入系统在3D时代才迎来了真正的价值体现,开创了前所未有的玩法,《合金装备》也获得了首次批评家大奖选出的E3最佳主机游戏。
(责任编辑:何丽)