2014年Q1中国移动游戏市场季度数据监测
根据Enfodesk易观智库发布的《2014年第1季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,在研发商、发行商、渠道商的协作努力下,2014年第1季度中国移动游戏市场规模继续保持高速增长。发行商作为游戏产品推广、营销、运营的核心参与者,较大程度决定了一款产品是否能够成功推向市场,其价值和地位正在越来越受到研发商、渠道商的重视。类似《刀塔传奇》、《三剑豪》、《秦时明月》、《神偷奶爸:小黄人快跑》等一季度新上线的明星产品背后,都离不开发行商的参与运作。具备较强资金、品牌、推广、运营能力的一线移动游戏发行商已成为中国移动游戏产业的核心推动力量,也成为首波移动游戏企业上市热潮中的引领者。
2014年第1季度,在经历了一年的摸索与成长后,各主要的移动游戏发行企业已经建立起了相当程度的行业壁垒,在其各自优势领域继续深耕拓展、跑马圈地。从整体来看,中国移动游戏市场发行商阵营进一步扩大,新老发行商竞相推出精品产品,共同推动市场走向繁荣。
中国手游、乐逗、触控、飞流、昆仑等一线移动游戏发行企业的总体市场占有率进一步扩大,市场集中度有所提升。中清龙图、梦想手游等新兴发行商开始崭露头角,携各自明星产品加入发行市场竞争当中,本季度表现突出。此外也有许多具有渠道资源、海量用户以及强大产品能力的研发型企业转向发行市场。中国移动游戏企业已不仅将自己局限于产品研发,平台和发行战略已经成为企业未来定位和发展的主流。
第1季度全平台产品流水方面,中国手游继续保持领先位置,市场份额为18.1%。传统发行思路与线下推广渠道布局的加强,使其在中重度网游发行方面保持优势的同时,通过《神偷奶爸:小黄人快跑》等休闲产品的发力,进一步强化了产品线类型的丰富性。乐逗游戏在精品休闲游戏发行领域地位依旧强势,市场份额为16.2%。专注自身优势领域持续深耕,深度本地化定制和支付渠道的持续创新是其能够最大化休闲游戏变现能力的根本原因。触控所代理的海外产品为国内市场产品的多元化做出了贡献,一季度的《秦时明月》表现出色,成为其今年首款明星产品,目前触控市场份额为12.4%。飞流游戏在本季度有多款产品发布,泛娱乐化的营销玩法,使其成为探索中国移动游戏发行模式的典型,本季度飞流占据10.3%的市场份额。昆仑在确立海外市场发行领先地位后,国内游戏代理业务正对其领先对手呈紧追之势,本季度市场份额为9.8%。
(责任编辑:何丽)