《盗墓笔记》影视发布会已于6月12日在沪圆满结束。对于这款被誉为欢瑞游戏“IP3.0影游互动计划”首作的产品,《盗墓笔记》作者南派三叔及该手游制作人会后面向媒体受访答疑,揭秘手游内幕及制作进度。届时,手游《盗墓笔记》将通过副本对书中未解之谜进行深入探究,并将与同名影视作品同期制作,产品预计于2014年底与大家见面。

居然是射击类? 《盗墓笔记》手游首度揭秘

【欢瑞游戏诚意之作 《盗墓笔记》游戏类型首度揭秘】

欢瑞游戏手游《盗墓笔记》,由南派三叔正版授权。立项后,三叔特为研发工作室命名“起灵工作室”,并亲自担纲剧情及项目监制,以确保游戏对小说的高度还原及整体性。

由三叔亲自监制的《盗墓笔记》是一款第一人称视角的融合型射击游戏(FPS+AVG+PUZ)。游戏打破以往纯射击游戏的设置,以射击玩法为核心,根据小说剧情推动,有机融合了解谜、收集及竞技等玩法元素。力争100%还原原著场景、人物、剧情、妖魔粽子,贴近读者心中原汁原味的《盗墓笔记》。

游戏不仅将设置“七星鲁王”、“怒海潜沙”、“秦岭神树”、“云顶天宫”、“蛇沼鬼城”等主题关卡,更将贯穿原著剧情,在游戏副本中深入探究书中所悬未解之谜。使游戏成为小说的延伸,邀玩家亲临盗墓惊旅。

【全程探秘南派三叔与《盗墓笔记》游戏的那些事儿】

对于手游《盗墓笔记》,小说作者南派三叔给与了充分的信任与殷切的期待。他表示,手游《盗墓笔记》的游戏表现形式,极具代入感。通过第一人称视角进入古墓探索、战斗,并完成收集、解密任务的过程,能够最大程度地用游戏的方式展现出原著的神秘魅力。

而选择亲任手游监制,南派三叔是希望通过全程担纲剧情及关卡设置,帮助欢瑞游戏“起灵工作室”整体把控游戏对小说的演绎,完美再现及衍生剧情细节。比如对于小说中闷油瓶所持黑金古刀的外观及拔刀方式等,三叔均与工作室成员逐一确认。三叔认为,事无巨细、精益求精不仅是对原著的尊重,更是对读者的敬意。

南派三叔还透露,在监制过程中会对《盗墓笔记》小说原著进行补充及延续,并将考虑为游戏设置“粽子图鉴”、“宝物图鉴”等系统。这无疑是对《盗墓笔记》原著的深入续写及归纳综合,相信对铁杆书迷来说有着重要的欣赏意义。

【《盗墓笔记》制作人首亮相 融合玩法带来梦想之作】

此次发布会,是欢瑞游戏手游《盗墓笔记》制作人Sammon首次亮相媒体。身为资深手游制作人,Sammon历任主策、产品经理、制作人等职,主导开发20余款手游,产品涵盖RPG、ARPG、ACT、AVG、RCG、FPS、PUZ等全类型。其中更有《哆啦A梦》、《蜡笔小新》等知名IP产品,对手游有着丰富开发经验及敏锐的市场嗅觉。

Sammon表示,鉴于其庞大的受众群,《盗墓笔记》是一部令人倍感压力的优质IP,但压力即是为梦想前行的动力。由于自身也是《盗墓》的忠实读者,Sammon在透彻研究小说剧情后,决定将《盗墓笔记》手游打造成一款具有嫡出品质的第一人称视角融合射击产品。

为贴合原著,逼真呈现小说场景,提升游戏代入感,手游《盗墓笔记》基于Unity 3D引擎开发,采用3D写实画面来进行表现。游戏以古墓探险为主线,以射击玩法为核心,并根据剧情需要在不同关卡设置更多的融合玩法。如探索搜寻、机关解密、密室逃脱、迷宫营救等,玩家不仅需要通过射击来消灭层出的怪物,更要判断路线、破解谜题,收集任务物品以激活后续剧情。

融合玩法的设置,使手游《盗墓笔记》无限贴近原著主旨与氛围。制作人Sammon表示,将携手南派三叔,用最严谨的研发态度成就这款盗墓迷心中的梦想之作。

截至目前,手游《盗墓笔记》已全面进入研发阶段,预计将于2014年末与同名影视同期问市。而继《盗墓笔记》后,欢瑞游戏会秉承“AHM商业理念”,深入执行“影游互动IP3.0计划”,为玩家呈现更多更好的多维娱乐产品。

(责任编辑:黄倩)