总部位于芬兰首都赫尔辛基的移动游戏工作室Grand Cru宣布,其处子作沙盒建造类游戏《Supernauts》在登陆iOS平台短短6天后,全球下载量就已经突破100万大关。

《Supernauts》登陆iOS 6天下载量破百万

Grand Cru将《Supernauts》称为“有史以来最有野心的iPhone、iPad和iPod Touch游戏”。考虑到Grand Cru系《Supernauts》研发商,这种论调颇有王婆卖瓜之嫌,但从当前情况来看,该游戏至少赢得了平台方认可。在苹果App Store,该游戏在40个国家获评“编辑之选”(editor’s choice),还在155个国家进入了“最佳新游戏”类别。

在下载量激增的同时,《Supernauts》能否大卖?有分析人士称,种种迹象表明,这款游戏很有可能进入畅销榜前列,原因是沙盒建造类游戏热潮风靡全球,《我的世界》(Minecraft)在主机、PC和移动平台累计销售数千万套,《Supernauts》也应具备同样的潜力。

作为一款高自由度的游戏,《Supernauts》将沙盒建造和解谜元素结合在一起。在游戏中,玩家首先要用机器造出自己需要的各种砖块,利用这些砖块建造避难地,拯救被洪水困住的人类。游戏共有50多个任务,丰富的卡通场景需要玩家充分发挥想象力。在这款游戏中,玩家可以用较短时间建造村庄、定制化世界或主题世界,并参与全球竞赛。与此同时,玩家也可以组队,与其他队伍在比赛中较量。

公开资料显示,Grand Cru成立于2011年,迄今累计融资逾1600万美元,目前拥有35名员工。《Supernauts》的开发耗时两年,而若能够名利双收,将进一步巩固芬兰作为全球移动游戏开发中心的地位:《愤怒的小鸟》开发商Rovio,以及CoC开发商Supercell均是芬兰公司。

(责任编辑:何丽)